Java接口

口:

接口是抽象类的延伸,可以将它看做是纯粹的抽象类,接口中的所有方法都没有办法。如下图描述了各个子类继承图形后使用接口的关系。

1:是用关键字 interface 定义的。

 2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。

 注意:接口中的成员都有固定的修饰符。

 成员变量: public static final

 成员方法: public abstractinterface Inter

    {

        public static final int x = 3;

        public abstract void show();

    }

3:接口中有抽象方法, 说明接口不可以实例化 。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后, 该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

 4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是 实现关系。 继承用 extends  ;实现用 implements ;

 5:接口和类不一样的地方,就是, 接口可以被多实现 ,这就是多继承改良后的结果。 java 将多继 承机制通过多现实来体现。

6:一个类在继承另一个类的同时, 还可以实现多个接口。 所以接口的出现避免了单继承的局限性 。 还可以将类进行功能的扩展。

 7:其实 java 中是有多继承的。

接口与接口之间存在着继承关系, 接口可以多继承接口 。

 

接口都用于设计上,设计上的特点: (可以理解主板上提供的接口)

1:接口是对外提供的规则。

2:接口是功能的扩展。

3:接口的出现降低了耦合性。

抽象类与接口:

  抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,

特点:可以在类中定义抽象内容 让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的 基本内容 。

接口: 一般用于定义对象的 扩展功能 ,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。

抽象类和接口的共性: 都是不断向上抽取的结果。

抽象类和接口的区别:

 1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。 接口需要被实现,而且可以多实现。

 2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。 接口中都是抽象方法,需要子类去实现。

3:抽象类使用的是  is a 关系。

 接口使用的 like a 关系。

 4:抽象类的成员修饰符可以自定义。

 接口中的成员修饰符是固定的。全都是 public 的。

 

在开发之前,先定义规则, A 和 B 分别开发, A负责实现这个规则, B 负责使用这个规则。至 于 A是如何对规则具体实现的, B是不需要知道的。这样这个接口的出现就降低了 A和 B直接耦合 性。

 

接口使用interface关键字进行定义,其语法如下:

public interface drawTest

    {

        void draw();//接口内的方法,省略abstract

    }

 

    public:接口可以像类一样被权限修饰符修饰,但public关键字仅限用于接口在与其同名的文件中被定义。

        interface: 定义接口关键字。

        drawTest:接口名称。

        一个类实现一个接口可以使用implements关键字, 代码如下:

        public class Parallelogram extends Quadrangle implements drawTest

          //里面输入内容

}

 

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