抽象类与接口

抽象类 : abstract

抽象:主要是指不具体,看不明白的。抽象类表象体现。

在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract 所标示,声明为抽象方法。

抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被 abstract 关键字所修饰。

抽象类的特点:

1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由 abstract 关键字修饰(可以描述类和方法, 不可以描述变量) 。

2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。

3:抽象类不可以被创建对象 (实例化 )。

4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的 所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还 是一个抽象类。

抽象类的细节:

1:抽象类中是否有构造函数?有的,用于给子类对象进行初始化。

2:抽象类中是否可以定义非抽象方法? 可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不 具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且 比一般类少了一个创建对象的部分。

3:抽象关键字 abstract 和final , private , static  不可以共存。

4:抽象类中可以不定义抽象方法,因为抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。

模板方法设计模式:

解决的问题:当功能内部一部分实现时确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子 类去实现。

        abstract class GetTime{

            public final void getTime()

            { // 此功能如果不需要复写,可加 final 限定

                long start = System.currentTimeMillis(); code(); // 不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现

long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println(" 毫秒是: " + (end - start));

            }

            public abstract void code(); // 抽象不确定的功能,让子类复写实现

        }

        class SubDemo extends GetTime { public void code(){ // 子类复写功能方法

            for (int y = 0; y < 1000; y++){

                System.out.println("y");

            }

        }

接 口:★★★★★

1:是用关键字 interface 定义的。

2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。

注意:接口中的成员都有固定的修饰符。

成员变量: public static final   成员方法: public abstract

    interface Inter

        {

            public static final int x = 3;

            public abstract void show();

     }

3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化 。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是 实现 关系。 继承用 extends  ;实现用 implements ;

5:接口和类不一样的地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java 将多继承机制通过多现实来体现。

6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类 进行功能的扩展。

7:其实 java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口。

接口都用于设计上,设计上的特点:(可以理解主板上提供的接口)

1:接口是对外提供的规则。

2:接口是功能的扩展。

3:接口的出现降低了耦合性。

抽象类与接口:

抽象类: 一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,

特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。

接口: 一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。

抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。

抽象类和接口的区别:

1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。 接口需要被实现,而且可以多实现。

2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。 接口中都有抽象方法,需要子类去实现。

3:抽象类使用的是is a 关系。 接口使用的 like a 关系。

4:抽象类的成员修饰符可以自定义。

接口中的成员修饰符是固定的。全都是 public 的。

在开发之前,先定义规则, A 和 B 分别开发, A负责实现这个规则, B负责使用这个规则。至于 A是如何对 规则具体实现的, B是不需要知道的。这样这个接口的出现就降低了 A和 B直接耦合性。

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