C# TCP协议

  • TCP协议建立连接需要通过“三次握手”来实现:

下面是“三次握手”的流程图:

  1. 几个名词:
  1. SYN:处于TCP连接建立过程。
  2. ACK:确认序号标志,为1时表示确认号有效,为0时表示报文中不含确认信息,忽略该字段。
  1. 连接过程:

1. TCP服务器进程打开,准备接受客户进程的连接请求,此时服务器进入了LISTEN(监听)状态
2. 客户端向服务器发出连接请求报文,这时报文首部SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。
3. TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1(确认号),自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。TCP规定,ACK报文段可以携带数据,但是如果不携带数据则不消耗序号。
4. 当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态,双方可以开始通信。

  1. 关于建连接时SYN超时:

如果server端接到了clien发的SYN后回了SYN-ACK后client掉线了,server端没有收到client回来的ACK,那么,这个连接处于一个中间状态,即没成功,也没失败。于是,server端如果在一定时间内没有收到的TCP会重发SYN-ACK。在Linux下,默认重试次数为5次,重试的间隔时间从1s开始每次都翻售,5次的重试时间间隔为1s, 2s, 4s, 8s, 16s,总共31s,第5次发出后还要等32s都知道第5次也超时了,所以,总共需要 1s + 2s + 4s+ 8s+ 16s + 32s = 2^6 -1 = 63s,TCP才会把断开这个连接。

 

  1. 解决方案:
  2. 调整三个TCP参数可供选择,第一个是:tcp_synack_retries 可以用他来减少重试次数;第二个是:tcp_max_syn_backlog,可以增大SYN连接数;第三个是:tcp_abort_on_overflow 处理不过来干脆就直接拒绝连接了。
  3. 三次握手主要目的是:
    1. 防止超时导致脏连接。如果使用的是两次握手建立连接,假设客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。此时此前滞留的那一次请求连接,网络通畅了到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。
    2. Stackoverflow上给出的解答)要初始化Sequence Number 的初始值。通信的双方要互相通知对方自己的初始化的Sequence Number。这个号要作为以后的数据通信的序号,以保证应用层接收到的数据不会因为网络上的传输的问题而乱序
    Alice ---> Bob SYNchronize with my Initial Sequence Number of X
    Alice <--- Bob    I received your syn, I ACKnowledge that I am ready for [X+1]
    Alice <--- Bob    SYNchronize with my Initial Sequence Number of Y
    Alice ---> Bob    I received your syn, I ACKnowledge that I am ready for [Y+1]

    这样2人都知道对方的序号并发出了确认,因为第2和第3步可以放在一起,所以只需要3次通信

 

 

  • 关闭连接时需要“四次挥手”:

下面时原理图:

  1. 几个名词:

FIN:发送端已完成数据传输,请求释放连接。
TIME_WAIT:主动要求关闭的机器表示收到了对方的FIN报文,并发送出了ACK报文,进入TIME_WAIT状态,等2MSL后即可进入到CLOSED状态。如果FIN_WAIT_1状态下,同时收到待FIN标识和ACK标识的报文时,可以直接进入TIME_WAIT

态,而无需经过FIN_WAIT_2状态。
CLOSE_WAIT:被动关闭的机器收到对方请求关闭连接的FIN报文,在第一次ACK应答后,马上进入CLOSE_WAIT状态。这种状态其实标识在等待关闭,并且通知应用发送剩余数据,处理现场信息,关闭相关资源。

  1. 释放过程:

1.数据传输完毕,客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。

2.服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。

3.客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文。

4.服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。

5.客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2MSL(最长报文段寿命)的时间后,才进入CLOSED状态。

6.服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态

  1. 为什么客户端最后还要等待2MSL(为什么需要TIME_WAIT状态)?(最坏情况下,未收到4步的ACK3步的FIN需要重发,去向ACK【第四步】最大存活时间(MSL) + 来向FIN【第三步】的最大存活时间(MSL)

MSLMaximum Segment LifetimeTCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值)。第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失。站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器。如果客户端收到服务端的FIN+ACK报文后,发送一个ACK给服务端之后就“自私”地立马进入CLOSED状态,可能会导致服务端无法确认收到最后的ACK指令,也就无法进入CLOSED状态。第二,防止失效请求。防止类似与“三次握手”中提到了的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户端发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中不会出现旧连接的请求报文。防止在该段时间内创建两个具有相同IP和端口的连接

 

  1. 大量TIME_WAIT的影响?

在高并发短连接的TCP服务器上,当服务器处理完请求后立刻主动正常关闭连接。这个场景下会出现大量socket处于TIME_WAIT状态。如果客户端的并发量持续很高,此时部分客户端就会显示连接不上。主动正常关闭TCP连接,都会出现TIMEWAIT。在业务处理+传输数据的时间 远远小于 TIMEWAIT超时的时间的情况下,持续的到达一定量的高并发短连接,会使服务器因端口资源不足而拒绝为一部分客户服务。可以通过负载均衡来变相的解决该问题。

查询TCP各个状态的连接数?netstat -ant|awk'/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print (a,S[a])}'

如何尽量处理TIME_WAIT过多?开启TIME-WAIT重用,表示TIME-WAIT状态的socket可以新的TCP连接;开启TIME-WAIT快速回收;加大用于向外连接的端口范围;减少系统同时保持TIME-WAIT的数量

  1. 调优

TIME_WAIT状态无法真正释放句柄资源,在此期间,Socket中使用的本地端口在默认情况下不能再被使用。该限制对于客户端机器来说是无所谓的,但对于高并发服务器来说,会极大地限制有效连接的创建数量,称为性能瓶颈。所以建议将高并发服务器TIME_WAIT超时时间调小。RFC793中规定MSL2分钟。但是在当前的高速网络中,2分钟的等待时间会造成资源的极大浪费,在高并发服务器上通常会使用更小的值。通过变更/etc/sysctl.conf文件来修改该默认值net.ipv4.tcp_fin_timout=30(建议小于30s)。修改完之后执行 /sbin/sysctl -p 让参数生效。

  1. 为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?

建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACKSYN放在一个报文里发送给客户端。 而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACKFIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。

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