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抽象和接口
1. 使用多态优化宠物商店
多态:父类的引用可以传入任何子类的对象。
应用:
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父类的引用作为方法的形参
public void toHospital(Pet pet){ }
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父类的引用作为方法的返回值类型
public Pet runPet(int choice){ if(){ return new Dog(); }else{ return new Cat(); } }
多态实际就是一种向上类型转换(自动类型转换)。
Pet pet = new Dog();
// 类似于 double num = 10;
为了能够使用子类的特有信息,可以进行向下类型转换。(强制类型转换)
强制类型转换会损失精度,向下类型转换可能会出现类型转换错误(推荐先进行instanceof判断)。
Dog dog = (Dog)pet;
// 类似于 int num = (int)10.1;
2. 掌握抽象类和抽象方法
抽象的特点:
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被abstract关键字修饰 public abstract class 类名{}
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抽象类无法创建对象,但是可以通过匿名内部类(它的一个匿名子类)形式委婉创建。
Motor motor = new Motor() { // 子类中才能重写父类方法 @Override public double calRent(int day) { return 0; } };
- 抽象类虽然无法创建对象,但是依然可以有构造方法,同样也依然可以作为子类对象的引用。
构造方法 照样拥有 是为子类提供的。
Motor motor = new Bus();
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有抽象方法的类一定是抽象类,但是抽象类不一定有抽象方法。
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子类继承父类之后,一定要重写父类的所有抽象方法,如果不重写,子类也为抽象类。(父债子偿)
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抽象方法没有方法体,被abstract关键字修饰。
3. 使用抽象来优化汽车租赁
public abstract double calRent(int day);
4. 理解接口的作用和含义
接口(生活中的接口/物理接口):
USB接口、电源接口、网线接口…
提供出来的一个物理插口,可以让多者产生联系,并工作。
接口(系统功能接口):
API(应用程序接口)文档(Java中的那些类和方法就统称为API)。
例如:开发天气APP,不会为了此APP雇人去进行天气监测,而是可以直接使用气象局提供的查询接口。气象局考虑到有很多人需要使用天气数据,于是将自己监测的数据提供了一个接口,方便他人使用。
String getWeatherByConditions(String cityName,Date date,String ziZhi,要查询的天气信息内容…);
接口(Java的接口 interface):
Java单根继承,无法实现多继承情况。
has a 关系
public interface MyInterface {
}
特点:
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被interface关键字修饰
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接口中的所有属性都必须是公共的静态常量 public static final
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接口中的所有方法都必须是公共的抽象方法 public abstract
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Java类可以通过implements关键字实现接口,实现接口之后Java类也被成为子类,并且因为接口中都是抽象方法,所以子类也必须要重写这些方法,不重写则成为抽象类。 (
Java通过接口实现了"多继承"
) -
接口也不能创建对象(实例化),但是也是可以作为子类对象的引用(多态)。
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接口和接口之间也可以使用继承。
面向接口编程。
异常[exception]
ArrayIndexOutOfBoundsException 数组越界异常
ClassCastException 类型转换异常
ClassNotFoundException 类找不到异常
NullPointerException 空指针异常 NPE
…
1. 了解异常概念
异常:在程序运行中/生活过程中,所发生的不正常的/不符合预期的情况(意外),这就是异常,它会导致程序的中断或者过程的结束。
2. 理解Java异常处理机制
try : 尝试
catch:捉 捕获 抓
finally:最终的
throw:抛 扔
throws:抛 扔 / 计算机释义:声明
3. 会捕捉异常
try-catch系列
3.1 基础try-catch
try{
// 可能会出现异常问题的代码段
}catch(能够捕获的异常类型 名){
// 对异常进行处理的代码段
}
添加了异常处理机制之后,程序运行的情况:
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未出现异常
正常执行try中的和try-catch后的代码,不会执行catch中的代码。
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出现[对应]的异常
在执行try中的代码时,如果出现异常,try中的代码不再往下执行,JVM会立刻创建对应的异常对象,然后将此对象传递给catch块中的异常类型形参,进入catch块对异常进行处理,处理完后继续执行后续代码。
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出现[不对应]的异常
在执行try中的代码时,如果出现异常,try中的代码不再往下执行,JVM会立刻创建对应的异常对象,然后将此对象传递给catch块中的异常类型形参,【但如果catch的形参不匹配,则无法传入,也就无法进行异常处理,程序中断(和未添加异常处理一样的效果)】
3.2 多重catch
try{
// 可能出现异常的代码段
}catch(异常类型1){
// 对应处理代码
}catch(异常类型2){
// 对应处理代码
}catch(){
.....
}
类似于多重if,只要有一个异常类型满足,剩下的异常类型捕获不会执行!
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
try {
System.out.print("请输入被除数:");
int num1 = input.nextInt();
System.out.print("请输入除数:");
int num2 = input.nextInt();
// 计算结果
int result = num1 / num2;
System.out.println(num1+"/"+num2+" 的结果为:"+result);
} catch (InputMismatchException e) {
System.out.println("输入格式不正确!必须是整数!");
e.printStackTrace();
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("除数不能为0!");
e.printStackTrace();
}catch (Exception e) { // 异常体系中最大的类型 多态
System.out.println("出现了未知错误!");
}
System.out.println("感谢您的使用!程序结束!");
}
}
它的应用场景:需要对不同的异常进行不同的处理操作时,需要多重catch,但在很多场景下,为了省事,会直接捕获一个Exception父类。
3.3 try-catch-finally
finally中的代码,无论程序是否出现异常都会正常执行。
当finally和return同时出现时,会先执行finally中的代码然后执行return。
finally除断电等物理情况外的唯一不执行时机:System.exit(0); // 退出虚拟机
finally,final,finalize的区别。(面试题)
4. 会抛出异常
throw 接异常对象 抛出自定义的或者更全面的异常信息对象。
throws 接异常类型 标注在方法声明上的,用来声明此方法可能出现的异常类型。
自定义异常
public class 自定义异常类型 extends Exception{
// 编写带参构造
// 编写无参构造
}
5. 了解Java异常体系结构
Throwable
Error(程序无法修复 必须人工修改) Exception(可通过代码/程序进行动态修复的)
Checked异常(受检异常:编写出来 就提示你进行解决) Runtime异常(运行时异常:代码执行过程中出现的异常,有些时候不需要修复, InputMismatchException ArthimaticException ArrayIndexOutOfBoundsException …都属于运行时异常)
6. 使用log4j(log for java)记录日志
程序中的日志:记录程序运行过程中的状态信息(一般会记录重要信息),也是解决问题的一种手段(推荐在大型项目中使用日志进行debug而不是工具debug)。
xxx.log
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导包 将jar包变成"小奶瓶"
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配置log4j (配置输出日志的格式和位置等) 通过log4j.properties 放在src目录下
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使用API 进行日志记录
Logger logger = Logger.getLogger(字节码对象:类名.class);
logger.info();
logger.error();
logger.debug();