Java抽象类和方法以及接口

抽象方法:

没有方法体, 直接 ; 结束
需要使用 abstract 来修饰

抽象类

: abstract
类中如果有抽象方法, 类就一定是抽象类
不能实例化, 有构造方法
子类继承抽象类, 就必须实现所有的抽象方法

访问控制符/权限修饰符

修饰: 类, [静态]成员变量, [静态]成员方法, 构造方法
public: 公开的, 公共的
protected: 受保护的
(default): 默认的, 不加default关键字, 不写任何内容
private: 私有的
访问控制符修饰成员
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
Cat类

package day09;

public class Cat {
    public int a_public = 10;
    protected int b_protected = 20;
    int c_default = 30;
    private int d_private = 40;
    void cat () {
        System.out.println("a_public" + a_public);
        System.out.println("b_protected" + b_protected);
        System.out.println("c_default"+c_default);
        System.out.println("d_private"+d_private);
    }
}

CatText类 //与Cat类在同一个包下

package day09;

public class CatText extends Cat{
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat=new Cat();
        System.out.println("a_public" + cat.a_public);
        System.out.println("b_protected" +cat.b_protected);
        System.out.println("c_default"+cat.c_default);

//        System.out.println("d_private"+cat.d_private);//私有部分报错


    }
}

TianyuanCat类//不同包下的父类子类关系

package day09.catcat;

import day09.Cat;

public class TianyuanCat extends Cat {
    public void method01(){
        System.out.println("a_public" + a_public);
        System.out.println("b_protected" + b_protected);
        //不同包的父子类中,不能访问私有的和默认的成员
//        System.out.println("c_default"+c_default);
//        System.out.println("d_private"+d_private);
    }
}

CCCCaaaat类//不同包也不是父子类关系

package day09.catcat;

import day09.Cat;

public class CCCCaaaat {
    public void method02(){
        Cat ccc=new Cat();
        System.out.println("a_public" + ccc.a_public);
//        System.out.println("b_protected" + ccc.b_protected);
//        System.out.println("c_default"+ccc.c_default);
//        System.out.println("d_private"+ccc.d_private);
    }
}

由此可见,权限范围由大到小: public->protected->default->private。
default: 不常用, 练习时为了省略代码
public : 想要提供给其他类使用的成员
protected: 想要给子类继承的成员
private: 所有的普通成员变量

封装

: 为了保证成员变量的安全性, 给设置为私有的

   get/set是 提供给外部访问这个成员变量的方法 

JavaBean规范 -> 所有的实体类
1.命名 驼峰命名法
2.成员变量私有化, 提供get/set方法
3.提供空参构造方法

static: 静态的, 属于类的, 修饰成员变量/成员方法
abstract: 抽象的, 修饰类/成员方法
final: 最终的, 修饰类/成员方法/成员变量/局部变量
修饰类: 类不能被继承
修饰方法: 方法不能被重写
成员变量: 变量不能被修改, 必须初始化
局部变量: 变量不能被修改, 必须初始化
引用类型变量: 引用地址不能被修改, 内容可以修改

方法重写的详细规范:

1.子类中的方法名和参数列表要和父类中一致
@Override 检测这个方法是不是重写, 方法语法不符合重写, 就会报错
如果语法符合, 没有加@Override, 也属于重写
2.子类中的权限, [大于等于] 父类中的方法权限
3.子类中的返回值, [小于等于] 父类中的返回值类型
引用类型 小于等于: Zi -> Fu -> Object Fu->Zi(×)
基本数据类型, 只能相同
Fu fu = new Zi(); // √
Zi zi = new Fu(); // ×
4.异常

接口

接口是特殊的抽象类
抽象类: 可能会存在抽象方法
接口中可以有
不论什么版本
1.公开的抽象方法
2.公开的静态常量
JDK8 开始
3.静态的方法 static
属于接口的, 通过接口直接调用
4.默认的方法 default
通常用来做接口功能的扩展, 可以在实现类中覆盖
JDK9 开始
5.私有方法 private
普通的私有方法: 为了给default方法中的公共代码提取, 实现代码复用
静态的私有方法: 给static方法中公共代码提取的
在这里插入图片描述
InterfaceAAA接口

package day09.Interface;

public  interface InterfaceAAA {
    void method();
    void method1();
    void method2();
    static  void staticA(){
        System.out.println("静态方法A");
        methodPrivateA();
    }
    static  void staticB(){
        System.out.println("静态方法B");
        methodPrivateB();
    }
    private static void methodPrivateA(){
        System.out.println("AAAB");
        System.out.println("AABB");
        System.out.println("ABBB");

    }
    private static void methodPrivateB(){
        System.out.println("BBBB");
        System.out.println("BBBC");
        System.out.println("BBCC");
    }
}

接口实现类InterfaceAbstractAImpl

package day09.Interface;

public class InterfaceAbstractAImpl implements  InterfaceAAA{

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("AAAA");
    }

    @Override
    public void method1() {
        System.out.println("BBBB");
    }

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("CCCC");
    }
   void m1(){
        InterfaceAAA.staticA();
   }
    void m2(){
        InterfaceAAA.staticB();
    }
}
**结果**
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/2020071419104891.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3d3d3d3Y2NjY3l5eXk=,size_16,color_FFFFFF,t_70)

## 回顾:

  在类(静态)方法中, 不能直接调用成员变量和成员方法
  成员方法中, 可以直接调用类方法和类变量


## 使用接口的步骤

   implements:实现
1.接口不能直接new对象, 需要一个实现类来 实现接口
  public class A implements InterfaceA {

  }
  将接口中的所有抽象方法 覆盖重写(实现)
2.创建实现类对象, 调用方法
**注意事项**: 实现类没有覆盖重写(实现)所有的抽象方法, 这个实现类必须是抽象的

关系:
 1.类和接口: 1 v n implements 实现
 2.类和类 : 1 v 1 extends 继承
 3.接口和接口: 1 v n extends 继承
 4.接口和类: 没有



## 命名规则:

	1.只能出现:英文 + 数字 + _ + $
	2.不能以数字开头
	3.变量名:可读性好、首字母小写、第二个单词开始首字母大写
	4.包名:全部小写,域名倒写
		www.baidu.com
		com.baidu.zhidao.xx.xx
		com.baidu.baike.xx.xx
    5.方法名: 首字母小写、第二个单词开始首字母大写 - 驼峰命名法
             长度不限, 但是一定要可读性好
    6.类名: 驼峰命名法, 首字母大写
           System Scanner Math Arrays
    7.常量: final 修饰的变量
           全部大写, 多个单词拼接, 使用 _
           EXIT_ON_CLOSE 见名知意
           静态常量 Math.PI -> 常量字段

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