作者:王福驰
撰写时间:2019年4月23日
开发工具与关键技术:
1、 关键帧动画根据目标属性值之间的差异产生各种动画效果。关键帧动画对目标属性的值进行动画处理
2、 一个关键帧动画可以在任意多个的目标属性值之间进行渐变。
3、 关键帧动画可以产生更多,更复杂的动画效果。
4、 某些关键帧方法除支持多个目标值外,甚至还支持多个内插方法。 动画的内插方法定义了从一个值过渡到下一个值的方式。 有三种内插类型:离散、线性和曲线。
这里讲两种关键帧动画:
一种是Double关键帧动画,还有一种Color关键帧动画,
一、 DoubleAnimationUsingKeyFrames Double关键帧动画
通过定义关键帧动画的目标值及其KeyFrames属性,其中包含一系列ColorKeyFrame对象。 每个ColorKeyFrame定义的具有其自己的目标动画段Value和KeyTime。 动画运行时,它继续处理从一个密钥值在指定的下一个键次
有三种类型的ColorKeyFrame类,一个用于每个受支持的内插方法:LinearColorKeyFrame,DiscreteColorFrame和SplineColorFrame。
XAML代码
<Rectangle Fill="Indigo" Grid.Column="0" Grid.Row="1" Width="100" Height="100">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="MyAnimatedTranslateTransform" X="0" Y="0" />
</Rectangle.RenderTransform>
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="MyAnimatedTranslateTransform"
Storyboard.TargetProperty="X" Duration="0:0:10">
<LinearDoubleKeyFrame Value="500" KeyTime="0:0:3" />
<DiscreteDoubleKeyFrame Value="400" KeyTime="0:0:4" />
<SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="0" KeyTime="0:0:6" />
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
上面的代码是一个矩形向右平移,在返回原来位置
二、ColorAnimationUsingKeyFrames Color关键帧动画
通过定义关键帧动画的目标值及其KeyFrames属性,其中包含一系列ColorKeyFrame对象。 每个ColorKeyFrame定义的具有其自己的目标动画段Value和KeyTime。 动画运行时,它继续处理从一个密钥值在指定的下一个键次
有四种类型的ColorKeyFrame类,一个用于每个受支持的内插方法:LinearColorKeyFrame,DiscreteColorFrame,EasingColorFrame,和SplineColorFrame。
XAML代码
<Canvas Grid.Column="1" Grid.Row="1">
<Canvas.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard x:Name="ColorStoryboard2">
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="ColorStoryboard1" Storyboard.TargetProperty="(Rectangle.Fill).(SolidColorBrush.Color)" Duration="0:0:3">
<LinearColorKeyFrame Value="Red" KeyTime="00:00:0.5" />
<DiscreteColorKeyFrame Value="Yellow" KeyTime="00:00:1.5" />
<SplineColorKeyFrame Value="Green" KeyTime="00:00:2" />
<SplineColorKeyFrame KeyTime="0:0:2.5" Value="Blue"/>
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers>
<Canvas Width="247" Height="237" >
<Rectangle x:Name="ColorStoryboard1" Width="100" Height="100" Fill="Indigo" Canvas.Left="82" Canvas.Top="74" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</Canvas>
</Canvas>
代码效果,如下图:
这个关键帧动画,加上前面的线性插值动画,我把线性插值动画和关键帧动画写在了同一个页面。
分为二列二行。