C#里面的委托与事件

c#用委托来实现事件通知机制,整个过程涉及一个呼叫者,一个被呼叫者,还有就是这个委托。
实现步骤:有以下几步: 1. 申明委托, 2.定义呼叫者和调用的函数, 3.定义被呼叫者和具体实现的函数(被调用的函数)。
1.申明委托 ,在包里或者类里,public
例如:public delegate void PlayGame(Object sender, EventArgs e );
2. 定义呼叫者(类LetsGame)和调用委托的函数,在呼叫者里要有委托的实例(呼叫者扔出一个委托,被呼叫者给这个委托赋值)。我们来看下面图片1:
在这里插入图片描述

                                 图1
  1. 定义被呼叫者(类MS)和具体实现的函数(被调用的函数),也就是concrete class的实现或者叫函数指针实例。打个比方,在一个叫MS的类中实现.MS中对呼叫者中委托的实例进行赋值。我们来看下面图片2:
    在这里插入图片描述

                                图2
    

这样当调用LetsGame.startPlay的时候就会调用MS.MSPlayGame。
实际应用
对照一下c#的GUI事件处理或者asp.net的web控件事件处理,能帮我们更好的理解委托和事件.大家一定很熟悉asp.net里下面的代码,我们来看下面图片3:
在这里插入图片描述

                                      图3

这就是用委托来实现事件.你可能发现我们并没有给它声明委托对象并通过event关键字来引用该委托对象,那是因为asp.net早就帮我们做好了该项工作,其委托对象是System.EventHandler. Button1相当于上面的LetsGame的实例,是呼叫者,Button1_Click是被呼叫方法.当你click Button1后,Button1就会调用Button1_Click.

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