轮播计时器

Ps:要懂轮播基础原理也就是第一个
    轮播主要由position 中的 left 操控 从而切换图片 但这毫无动画美感可言的生硬的;
附图1.
 ​​​​
    当然代码是没有中文的 而是 你要执行点击事件的元素 和盒子的宽度也可以是图片的宽度;
附图2.

1.    这个是有动画的轮播相比较 
a)    上面的是一个青壮年一步直接到达我们下一屏的位置 
b)    而下就像一个和老人一步一休息慢慢的到达
2.SetTimeout (go,s) 计时器(调用的函数与间隔事件)
a)这里就像是老人每走一段路就要休息10毫秒来恢复体力
lb1(offset) offset 外部传入的值 就是一张图片的宽度 也是总路程
(一)    go()
a)    是判断我是去往上一张图还是下一张图及是不是到达目标的位置(一次的总程是一张图片的宽因为完全的切换的下一张图片那么他的left值就会等同于图片宽)
b)    然后到达了总路程位置就不再执行计时器了而是执行else内的代码 又给else判断下是不是最后一张图是的话跳转到第一张图重新轮播  不是就把最后的位移量赋值给left;
    lb1();中有调用了go();这种称之为递归
从而实现不断地“休息”和“行走”不然 老人停下就不会走了因为SetTimeout是一次性计时器
附图3.
 
    setInterval 循环计时器 没有移出就一直会执行 
每隔两秒调用lb1() 函数
附图4

    clearInterval 删除循环计时器 后面的是计时器的名字
 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值