useCallback的使用背景

函数名: useCallback

用于得到一个固定引用值的函数,通常用它进行性能优化

该函数有两个参数:
1.函数,useCallBack会固定该函数的引用,只要依赖项没有发生改变,则始终返回之前函数的地址
2.数组,记录依赖项
(类似于useEffect)

该函数返回:引用相对固定的函数地址

应用场景:

import React, { useState } from 'react'
class Test extends React.PureComponent {
  render() {
    console.log("Test Render")
    return <div>
      <h1>{this.props.text}</h1>
      <button onClick={this.props.onClick}>改变文本</button>
    </div>
  }
}
const Parent = () => {
  console.log("Parent Render")
  const [txt, setTxt] = useState(123)
  const [n, setN] = useState(0)
  return (
    <div>
      <Test text={txt} onClick={() => {
        setTxt(123)
      }}></Test>
      <input type="number"
        value={n}
        onChange={
          e => {
            setN(parseInt(e.target.value))
          }
        }></input>
    </div>
  )
}
const App = () => {
  return (
    <div>
      <Parent />
    </div>
  )
}
export default App

理论上来说,Test作为纯组件,只有在传入发生改变的时候才会重新渲染,当点击改变文本的按钮时setTxt所更改的值与本身Txt的值相同,所以Test组件不会重新渲染,不会打印Test Render

问题所在就是,当Parent组件中的其他值发生改变的时候,Parent组件便会重新渲染,而Test组件中Txt的值虽然没有改变,但传入的() => {setTxt(123)}作为方法对象,会创建一个新的地址栈,两次地址的指向不同了,所以会认为传入的值发生了改变,所以Test组件发生了重新渲染
在这里插入图片描述

这样的渲染浪费了不必要的性能,所以useCallback就是用来解决这一问题的

import React, { useState,useCallback } from 'react'
class Test extends React.PureComponent {
  render() {
    console.log("Test Render")
    return <div>
      <h1>{this.props.text}</h1>
      <button onClick={this.props.onClick}>改变文本</button>
    </div>
  }
}
const Parent = () => {
  console.log("Parent Render")
  const [txt, setTxt] = useState(123)
  const [n, setN] = useState(0)
  const hhh = useCallback(()=> {
    setTxt(223)
  },[])
  return (
    <div>
      <Test text={txt} onClick={hhh}></Test>
      <input type="number"
        value={n}
        onChange={
          e => {
            setN(parseInt(e.target.value))
          }
        }></input>
    </div>
  )
}
const App = () => {
  return (
    <div>
      <Parent />
    </div>
  )
}
export default App

在这里插入图片描述

这样当改变n的值时Test组件就不会跟着渲染啦

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