设计模式 -- 迪米特法则(Demeter Principle)

设计模式 – 迪米特法则(Demeter Principle)

1、基本介绍

  1. 一个对象应该对其他对象保持最少的了解
  2. 类与类关系越密切,耦合度越大
  3. 迪米特法则 (Demeter Principle) 又叫 最少知道原则 ,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的 public 方法,不对外泄露任何信息
  4. 迪米特法则还有个更简单的定义:只与直接的朋友通信
  5. 直接的朋友: 每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间是朋友关系。耦合的方式很多,依赖,关联,组合,聚合等。其中,我们称出现成员变量,方法参数,方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类的内部。

2、应用实例

  1. 有一个学校,下属有各个学院和总部,现要求打印出学校总部员工 ID 和学院员工的 id
  2. 编程实现上面的功能, 看代码演示
应用实例
import java.util.ArrayList; 
import java.util.List;

//客户端
public class Demeter1 {
	public static void main(String[] args) {
		//创建了一个 SchoolManager 对象
		SchoolManager schoolManager = new SchoolManager();
		//输出学院的员工 id  和	学校总部的员工信息
		schoolManager.printAllEmployee(new CollegeManager());
	}	
}



//学校总部员工类 
class Employee {
	private String id;
	
	public void setId(String id) { 
		this.id = id;
	}
	
	public String getId() { 
		return id;
	}
}


//学院的员工类
class CollegeEmployee { 
	private String id;

	public void setId(String id) { 
		this.id = id;
	}

	public String getId() { 
		return id;
	}
}



//管理学院员工的管理类 
class CollegeManager {
	//返回学院的所有员工
	public List<CollegeEmployee> getAllEmployee() { 
		List<CollegeEmployee> list = new ArrayList<CollegeEmployee>();
		for (int i = 0; i < 10; i++) { 
			//这里我们增加了 10 个员工到 list
			CollegeEmployee emp = new CollegeEmployee(); 
			emp.setId("学院员工 id= " + i);
			list.add(emp);
		}
		return list;
	}
}

//学校管理类

//分析 SchoolManager 类的直接朋友类有哪些 Employee、CollegeManager
//CollegeEmployee 不是 直接朋友 而是一个陌生类,这样违背了 迪米特法则
class SchoolManager {
	//返回学校总部的员工
	public List<Employee> getAllEmployee() { 
		List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();

		for (int i = 0; i < 5; i++) { //这里我们增加了 5 个员工到 
			list Employee emp = new Employee(); 
			emp.setId("学校总部员工 id= " + i);
			list.add(emp);
		}
		return list;
	}

	//该方法完成输出学校总部和学院员工信息(id) 
	void printAllEmployee(CollegeManager sub) {
		//分析问题
		//1. 这 里 的  CollegeEmployee 不是	SchoolManager 的直接朋友
		//2. CollegeEmployee 是以局部变量方式出现在 SchoolManager
		//3. 违反了 迪米特法则

		//获取到学院员工
		List<CollegeEmployee> list1 = sub.getAllEmployee(); 
		System.out.println("------------学院员工------------"); 
		for (CollegeEmployee e : list1) {
			System.out.println(e.getId());
		}
		//获取到学校总部员工
		List<Employee> list2 = this.getAllEmployee(); 
		System.out.println("------------学校总部员工------------"); 
		for (Employee e : list2) {
			System.out.println(e.getId());
		}
	}
}
应用实例改进
  1. 前面设计的问题在于 SchoolManager 中,CollegeEmployee 类并不是 SchoolManager 类的直接朋友 (分析)
  2. 按照迪米特法则,应该避免类中出现这样非直接朋友关系的耦合
  3. 对代码按照迪米特法则 进行改进
import java.util.ArrayList; 
import java.util.List;

//客户端
public class Demeter1 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("~~~使用迪米特法则的改进~~~");
		//创建了一个 SchoolManager 对象
		SchoolManager schoolManager = new SchoolManager();
		//输出学院的员工 id  和	学校总部的员工信息
		schoolManager.printAllEmployee(new CollegeManager());
	}
}



//学校总部员工类 
class Employee {
	private String id;
	
	public void setId(String id) { 
		this.id = id;
	}
	
	public String getId() { 
		return id;
	}
}



//学院的员工类
class CollegeEmployee { 
	private String id;

	public void setId(String id) { 
		this.id = id;
	}


	public String getId() { 
		return id;
	}
}



//管理学院员工的管理类 
class CollegeManager {
	//返回学院的所有员工
	public List<CollegeEmployee> getAllEmployee() {
		List<CollegeEmployee> list = new ArrayList<CollegeEmployee>();
		for (int i = 0; i < 10; i++) { //这里我们增加了 10 个员工到 list
		CollegeEmployee emp = new CollegeEmployee();
		emp.setId("学院员工 id= " + i); 
		list.add(emp);
	}
	return list;
}

	// 输 出 学 院 员 工 的 信 息 
	public void printEmployee() {
		//获取到学院员工
		List<CollegeEmployee> list1 = getAllEmployee(); 
		System.out.println("------------学院员工------------"); 
		for (CollegeEmployee e : list1) {
			System.out.println(e.getId());
		}
	}
}

//学校管理类

//分析 SchoolManager 类的直接朋友类有哪些 Employee、CollegeManager
//CollegeEmployee 不是 直接朋友 而是一个陌生类,这样违背了 迪米特法则
class SchoolManager {
//返回学校总部的员工
	public List<Employee> getAllEmployee() {
		List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();

		for (int i = 0; i < 5; i++) { 
			//这里我们增加了 5 个员工到 
			list Employee emp = new Employee();
			emp.setId("学校总部员工 id= " + i);
			list.add(emp);
		}
	return list;
}

	//该方法完成输出学校总部和学院员工信息(id) 
	void printAllEmployee(CollegeManager sub) {
		//分析问题
		//1. 将输出学院的员工方法,封装到 CollegeManager
		sub.printEmployee();

		//获取到学校总部员工
		List<Employee> list2 = this.getAllEmployee(); 
		System.out.println("------------学校总部员工------------"); 
		for (Employee e : list2) {
			System.out.println(e.getId());
		}
	}
}

3、迪米特法则注意事项和细节

  1. 迪米特法则的核心是降低类之间的耦合
  2. 但是注意:由于每个类都减少了不必要的依赖,因此迪米特法则只是要求降低类间(对象间)耦合关系, 并不是要求完全没有依赖关系
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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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