设计模式七大原则之迪米特法则

设计模式七大原则之迪米特法则

一、什么是迪米特法则

迪米特法则(Demeter Principle)又叫最少知道原则, 一个类对自己依赖的类知道的越少越好

简单来说, 迪米特法则有两层含义

  • 一个是针对的是依赖其他类的类(以下简称为依赖类), 依赖类只与直接的朋友通信.

朋友关系- 只要两个对象之间有耦合关系, 我们就说这两个对象之间是朋友关系.

直接朋友关系- 耦合关系出现在成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友关系.

非直接朋友关系- 非直接朋友关系, 常见的就是耦合关系出现在局部变量中.

所以说依赖关系最好不要以局部变量的形式出现在类的内部.

  • 一个是针对的是被依赖的类,被依赖的类尽量将逻辑封装在类的内部. 对外除了提供的public方法, 不对外泄露任何信息.

二、应用案例

案例描述: 有一个学校,下属有各个学院和总部, 现要求打印出学校总部员工ID和学院员工的ID

2.1错误代码演示
2.1.1 类图

2.1.2 代码演示
package com.inconspicuousy.principle.demeter.error;

import lombok.*;

import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;
import java.util.stream.IntStream;

/** 学校总部员工类 */
@Getter
@Setter
@RequiredArgsConstructor
class Employee {
    /** 学校总部员工ID */
    @NonNull private String id;
}

/** 学院员工类 */
@Getter
@Setter
@RequiredArgsConstructor
class CollegeEmployee {
    /** 学院员工ID */
    @NonNull private String id;
}

/** 学院管理类 */
class CollegeManager {
    /** 返回学院所有的员工 */
    public List<CollegeEmployee> findAllEmployee() {
        // 添加10个员工到列表
        return IntStream.rangeClosed(1, 10).boxed()
                .map(i -> new CollegeEmployee("学院ID" + i))
                .collect(Collectors.toList());
    }
}
/** 学校总部管理类 */
class SchoolManager {
    /** 返回学校总部所有的员工 */
    public List<Employee> findAllEmployee() {
        // 添加5个员工到列表
        return IntStream.rangeClosed(1, 5).boxed()
                .map(i -> new Employee("学校总部ID" + i))
                .collect(Collectors.toList());
    }

    /** 打印出所有的员工信息 */
    public void printAllEmployee(CollegeManager collegeManager) {
        System.out.println("=================学院员工=====================");
        // 这里有一个问题就是, 按照案例描述, 我们在设计时, 学校总部应该不需要牵涉到学院的员工, 也就是
        // SchoolManager不应该与CollegeEmployee产生耦合关系
        // 这里在遍历过程中实质上引入了CollegeEmployee局部变量, 出现了非直接朋友关系类, 不符合迪米特法则,
        collegeManager.findAllEmployee().forEach(collegeEmployee -> System.out.println(collegeEmployee.getId()));
        System.out.println("==============学校总部员工==============");
        findAllEmployee().forEach(employee -> System.out.println(employee.getId()));
    }
}

/**
 * 迪米特法则错误案例
 *
 * <p>应用案例: 有一个学校,下属有各个学院和总部, 现要求打印出学校总部员工ID和学院员工的ID</p>
 *
 *  @author peng.yi
 */
public class DemeterErrorExample {
    public static void main(String[] args) {
        SchoolManager schoolManager = new SchoolManager();
        schoolManager.printAllEmployee(new CollegeManager());
    }
}
2.1.3 执行结果
=================学院员工=====================
学院ID1
学院ID2
学院ID3
学院ID4
学院ID5
学院ID6
学院ID7
学院ID8
学院ID9
学院ID10
==============学校总部员工==============
学校总部ID1
学校总部ID2
学校总部ID3
学校总部ID4
学校总部ID5

这里主要的错误的原因就在于SchoolManager类中与CollegeEmployee类发生耦合产生了非直接朋友关系, 违背了迪米特法则. 其实优化点就在于只要SchoolManager与CollegeEmployee不发生耦合就行, 而发生耦合的位置就是打印输出学院员工信息, 所以我们将输出学院员工信息的方法提取到CollegeManager类中即可.

2.2 优化后核心代码
/** 学院管理类 */
class CollegeManager {
    /** 返回学院所有的员工 */
    public List<CollegeEmployee> findAllEmployee() {
        // 添加10个员工到列表
        return IntStream.rangeClosed(1, 10).boxed()
                .map(i -> new CollegeEmployee("学院ID" + i))
                .collect(Collectors.toList());
    }

    /** 打印所有的学院员工信息, 将学院员工信息在学院管理类打印, 避免学校管理类与之发生耦合 */
    public void printAllEmployee() {
        findAllEmployee().forEach(collegeEmployee -> System.out.println(collegeEmployee.getId()));
    }
}
/** 学校总部管理类 */
class SchoolManager {
    /** 返回学校总部所有的员工 */
    public List<Employee> findAllEmployee() {
        // 添加5个员工到列表
        return IntStream.rangeClosed(1, 5).boxed()
                .map(i -> new Employee("学校总部ID" + i))
                .collect(Collectors.toList());
    }

    /** 打印出所有的员工信息 */
    public void printAllEmployee(CollegeManager collegeManager) {
        System.out.println("=================学院员工=====================");
        collegeManager.printAllEmployee();
        System.out.println("==============学校总部员工==============");
        findAllEmployee().forEach(employee -> System.out.println(employee.getId()));
    }
}

三、迪米特法则注意事项

  • 迪米特法则核心是降低类之间的耦合, 并不是要求完全没有依赖关系.
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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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