设计模式 -- 装饰者模式

1、星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)

        1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
        2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
        3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
        4)使用 OO 的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合

2、方案 1-解决星巴克咖啡订单项目

在这里插入图片描述

3、方案 1-解决星巴克咖啡订单问题分析

        1)Drink 是一个抽象类,表示饮料
        2)des 就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字
        3)cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.
        4)Decaf 就是单品咖啡, 继承 Drink, 并实现 cost
        5)Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多
        6)问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸

4、方案 2-解决星巴克咖啡订单(好点)

        1)前面分析到方案 1 因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到 Drink 类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)
在这里插入图片描述
        2)说明: milk,soy,chocolate 可以设计为 Boolean,表示是否要添加相应的调料.

5、方案 2-解决星巴克咖啡订单问题分析

        1)方案 2 可以控制类的数量,不至于造成很多的类
        2)在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
        3)考虑到用户可以添加多份调料时,可以将 hasMilk 返回一个对应 int
        4)考虑使用 装饰者 模式

6、装饰者模式定义

        1)装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)
        2)这里提到的动态的将新功能附加到对象和 ocp 原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现,请同学们注意体会。

7、装饰者模式原理

        1)装饰者模式就像打包一个快递
          主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者
          包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)
        2)Component 主体:比如类似前面的 Drink
        3)ConcreteComponent 和 Decorator
           ConcreteComponent:具体的主体, 比如前面的各个单品咖啡
        4)Decorator: 装饰者,比如各调料.
        在如图的 Component 与 ConcreteComponent 之间,如果 ConcreteComponent 类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象层一个类。
在这里插入图片描述

8、装饰者模式解决星巴克咖啡订单

在这里插入图片描述

9、装饰者模式下的订单:2 份巧克力+一份牛奶的 LongBlack

在这里插入图片描述

10、装饰者模式咖啡订单项目应用实例

咖啡订单项目包结构

public abstract class Drink { 
	public String des; // 描 述
	private float price = 0.0f; 
	public String getDes() {
		return des;
	}
	public void setDes(String des) { 
		this.des = des;
	}
	public float getPrice() { 
		return price;
	}
	public void setPrice(float price) { 
		this.price = price;
	}

	//计算费用的抽象方法
	//子类来实现
	public abstract float cost();
}


public class Coffee	extends Drink {
	@Override
	public float cost() {
		// TODO Auto-generated method stub 
		return super.getPrice();
	}
}

public class ShortBlack extends Coffee{
	public ShortBlack() { 
		setDes(" shortblack "); 
		setPrice(4.0f);
	}
}

public class LongBlack extends Coffee {
	public LongBlack() {
		setDes(" longblack "); 
		setPrice(5.0f);
	}
}

public class DeCaf extends Coffee {
	public DeCaf() {
		setDes(" 无因咖啡 "); 
		setPrice(1.0f);
	}
}


public class Espresso extends Coffee {
	public Espresso() {
		setDes(" 意大利咖啡 "); 
		setPrice(6.0f);
	}
}



public class Decorator extends Drink { 
	private Drink obj;

	public Decorator(Drink obj) { //组合
		// TODO Auto-generated constructor stub 
		this.obj = obj;
	}

	@Override
	public float cost() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// getPrice 自己价格
		return super.getPrice() + obj.cost();
	}
	
	@Override
	public String getDes() {
		// TODO Auto-generated method stub
		// obj.getDes() 输出被装饰者的信息
		return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
	}
}


//具体的 Decorator, 这里就是调味品
public class Chocolate extends Decorator {
	public Chocolate(Drink obj) { 
		super(obj);
		setDes(" 巧克力 ");
		setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
	}
}

public class Milk extends Decorator {
	public Milk(Drink obj) { 
		super(obj);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		setDes(" 牛 奶 "); 
		setPrice(2.0f);
	}
}

public class Soy extends Decorator{
	public Soy(Drink obj) { 
		super(obj);
		// TODO Auto-generated constructor stub
		setDes(" 豆浆	"); 
		setPrice(1.5f);
	}
}

public class CoffeeBar {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		// 装饰者模式下的订单:2 份巧克力+一份牛奶的 LongBlack

		// 1.  点一份 LongBlack
		Drink order = new LongBlack();
		System.out.println("费用 1=" + order.cost());
		System.out.println("描述=" + order.getDes());

		// 2. order 加入一份牛奶
		order = new Milk(order);

		System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());

		// 3. order 加入一份巧克力


		order = new Chocolate(order);

		System.out.println("order 加入一份牛奶  加入一份巧克力	费 用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());

		// 3. order 加入一份巧克力


		order = new Chocolate(order);

		System.out.println("order 加入一份牛奶  加入 2 份巧克力	费 用 =" + order.cost());
		System.out.println("order 加入一份牛奶 加入 2 份巧克力 描述 = " + order.getDes());


		System.out.println("===========================");


		Drink order2 = new DeCaf();

		System.out.println("order2 无因咖啡	费 用 =" + order2.cost());
		System.out.println("order2 无因咖啡 描述 = " + order2.getDes());
		
		order2 = new Milk(order2); 
		System.out.println("order2 无因咖啡  加入一份牛奶	费 用 =" + order2.cost());
		System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes());
	}
}

11、装饰者模式在 JDK 应用的源码分析

Java 的 IO 结构,FilterInputStream 就是一个装饰者
在这里插入图片描述
源码说明

import java.io.DataInputStream; 
import java.io.FileInputStream; 
import java.io.InputStream;

public class Decorator {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		// TODO Auto-generated method stub

		//说明
		//1. InputStream  是抽象类,  类似我们前面讲的 Drink
		//2. FileInputStream 是	InputStream  子类,类似我们前面的 DeCaf, LongBlack
		//3. FilterInputStream	是	InputStream 子类:类似我们前面 的 Decorator 修饰者
		//4. DataInputStream  是 FilterInputStream  子类,具体的修饰者,类似前面的 Milk, Soy 等
		//5. FilterInputStream 类  有	protected volatile InputStream in;  即含被装饰者
		//6. 分析得出在 jdk 的 io 体系中,就是使用装饰者模式
		
		DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("d:\\abc.txt")); 		
		System.out.println(dis.read());
		dis.close();
	}
}
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值