15、WPF_MVVM_(1)访问数据库

三层架构:DAL 、BLL 、UI
UI 表示层(界面层)
BLL 业务逻辑
DAL 数据访问层
第一部分:访问数据库
第二部分:检验是否为空
第三部分:检验用户名和密码,实现登录效果
1、在“Models”文件夹,创建数据访问层LoginDAL.cs,对Login.cs表单的调用
LoginDAL.cs代码如下:

using System.Linq;

namespace StudentMgrDemo.Models
{
    public class LoginDAL
    {
        Models.StudentsDataEntities myModel = new Models.StudentsDataEntities();
        public int GetLogin(string userName,string password)
        {
            var logins = from tblogin in loginEntity.Login
                         where tblogin.UserName == userName && tblogin.Password == password
                         select tblogin;
            return logins.Count();
        }
    }
}

在这里插入图片描述
2、在“Models”文件夹,创建业务逻辑层LoginBLL.cs。
LoginBLL.cs代码如下:

namespace StudentMgrDemo.Models
{
    public class LoginBLL
    {
        LoginDAL loginDal = new LoginDAL();
        public int GetLogin(string userName, string password)
        {
            return loginDal.GetLogin(userName, password);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
3、去到UI表示层,即“LoginViewModel.cs”

private BaseCommand loginClick;
        public BaseCommand LoginClick
        {
            get
            {
                if (loginClick == null)
                {
                    loginClick = new BaseCommand(new Action<object>(o =>
                    {
                        //登录逻辑
                        var i = loginBLL.GetLogin(UserName, Password);
                        if (i > 0)
                        {
                            //打开PersonViewModel新窗口
                            Views.PersonView personView = new Views.PersonView();
                            personView.Show();

                            //关闭原来的窗口
                            ToClose = true;
                        }

                        
                    }));
                }
                return loginClick;
            }
        }

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值