384. 打乱数组

384. 打乱数组

给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。

实现 Solution class:

  • Solution(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象
  • int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回
  • int[] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果
示例:

输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]

解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle();    // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset();      // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle();    // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]

提示:

  • 1 <= nums.length <= 200
  • - 1 0 6 10^6 106 <= nums[i] <= 1 0 6 10^6 106
  • nums 中的所有元素都是 唯一的
  • 最多可以调用 5 * 1 0 4 10^4 104 次 reset 和 shuffle

解题思路

  1. 对于 int[] reset() 需要重设数组到它的初始状态并返回,因此我们需要使用一个变量记录初始的数组。
  2. 对于int[] shuffle() 需要返回数组随机打乱后的结果,因此我们可以从后往前遍历原数组,例如对于下标size-1,通过产生一个[0,size-1]随机数,随机选出一个下标,将其对应的元素与当前下标对应的元素进行交换,那么就完成了随机数组第一个元素的选择。对于第二个元素,也是采用同样的方法,随机选出[0,size-2]中的一个元素进行填充,不断循环,直到将随机数组填充完成,这样就可以保证每一个元素的位置都随机选出的。

代码

class Solution {
public:
    vector<int> old;
    Solution(vector<int>& nums) {
        old=nums;
    }

    vector<int> reset() {

        return old;
    }

    vector<int> shuffle() {

        auto temp=old;
        for (int i = temp.size(); i >=1 ; --i) {
            swap(temp[rand()%i],temp[i-1]);
        }
        return temp;
    }
};


/**
 * Your Solution object will be instantiated and called as such:
 * Solution* obj = new Solution(nums);
 * vector<int> param_1 = obj->reset();
 * vector<int> param_2 = obj->shuffle();
 */
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