VS调试技巧

目录

1. 什么是bug

2. 什么是调试(debug)

3. Debug和Release

4. VS调试快捷键

1) 环境准备

2) 调试快捷键

5. 监视和内存观察

1) 监视

2 )内存

6. 调试举例

1)阶乘求和

2)死循环分析

7. 编程常见错误归类

1)编译型错误

2) 链接型错误

3)运行时错误


1. 什么是bug

bug本意是“昆虫”或“虫子”,现在一般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或
问题,简称程序漏洞

“Bug” 的创始人格蕾丝·赫柏(Grace Murray Hopper),她是一位为美国海军工作的电脑专家,1947年9月9日,格蕾丝·赫柏对Harvard Mark II设置好17000个继电器进行编程后,技术人员正在进行整机运行时,它突然停止了工作。于是他们爬上去找原因,发现这台巨大的计算机内部一组继电器的触点之间有一只飞蛾,这显然是由于飞蛾受光和热的吸引,飞到了触点上,然后被高电压击死。所以在报告中,赫柏用胶条贴上飞蛾,并把“bug”来表示“一个在电脑程序里的错误”,“Bug”这个说法一直沿用到今天

2. 什么是调试(debug)

当我们发现程序中存在的问题的后就是找到问题,并修复问题。这个找问题的过程叫称为调试,英文叫debug(消灭bug)

3. Debug和Release

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序;程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这里设置为debug ,这样编译产生的是debug 版本的可执行程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。当程序员写完代码,测试再对程序进行测试,直到程序的质量符合交付给用户使用的标准,这个时候就会设置为release ,编译产生的就是release 版本的可执行程序,这个版本是用户使用的,无需包含调试信息等

4. VS调试快捷键
1) 环境准备

VS上设置为Debug

2) 调试快捷键

F9:创建断点和取消断点
断点的作用是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执行到想要的位置暂定执行,接下来我们就可以使用 F10,F11这些快捷键,观察代码的执行细节
条件断点:满足这个条件,才触发断点

F5:启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处,一般是和 F9 配合使用
F10:逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句
F11:逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部。在函数调用的地方,想进入函数观察细节,必须使用 F11,如果使用 F10,直接完成函数调用
CTRL + F5:开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用

5. 监视和内存观察

在调试的过程中,我们如果要观察代码执行过程中变量的值,可以通过以下几个窗口

1) 监视

开始调试后,在菜单栏中【调试】->【窗口】->【监视】,打开任意一个监视窗口,输入想要观察的对象就行

打开监视窗口:

 

2 )内存

【调试】->【窗口】->【内存】
打开内存窗口:

在打开内存窗口后,要在地址栏输入:arr,&num,&c,这类地址,就能观察到该地址处的数据 

6. 调试举例
1)阶乘求和

求1!+2!+3!+4!+...10! 的和,请看下面的代码:

#include <stdio.h>
//写一个代码求n的阶乘
int main()
{
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);
    int i = 1;
    int ret = 1;
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        ret *= i;
    }
    printf("%d\n", ret);
    return 0;
    }
//如果n分别是1,2,3,4,5...10,求出每个数的阶乘,再求和就好了
//在上面的代码上改造
int main()
{
    int n = 0;
    int i = 1;
    int sum = 0;
    for(n=1; n<=10; n++)
    {
        int ret = 1;//注意 ret 初始化
        for(i=1; i<=n; i++)
        {
            ret *= i;
        }
        sum += ret;
    }
    printf("%d\n", sum);
     return 0;
}
2)死循环分析

在VS2022、X86、Debug 的环境下,编译器不做任何优化

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {0};
    for(i=0; i<=12; i++)
    {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
    }
    return 0;
}

1. 栈区内存的使用习惯是从高地址向
低地址使用的,所以变量 i 的地址是
较大的。arr数组的地址整体是小于 i                  的地址
2. 数组在内存中的存放是:随着下标
的增长,地址是由低到高变化的。
所以根据代码,就能理解为什么是左
边的代码布局了
如果是左边的内存布局,那随着数组
下标的增长,往后越界就有可能覆盖
到i,这样就可能造成死循环

进入函数后,可以通过 a,3  来观察二维数组及以上

7. 编程常见错误归类
1)编译型错误

编译型错误一般都是语法错误,,双击错误信息也能初步的跳转到代码错误的地方或者附近

2) 链接型错误

一般是因为

  • 标识符名不存在
  • 拼写错误
  • 头文件没包含
  • 引用的库不存在

3)运行时错误

借助调试,逐步定位问题,调试解决的是运行时问题

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