比较常用的功能
Breakpoints:也就是断点
Disassembly:反汇编,也就是你写的程序经过编译烧写之后,在单片机中的样子
Memory:内存,可以查看全部内存中的数据,看起来就像一般的16进制编辑器
Symbolic Memory:符号内存,不但能看到内存数据,还能看出来对应程序中的什么变量
Register:寄存器,查看全部寄存器的内容
Watch:观察,可以根据你的需要,指定查看什么,根据楼主的经验,查看全局变量方便一些,在变量可见范围内,也可以查看局部变量和静态变量(static)
Locals:查看函数局部(变量等)内容,包括函数的参数
Statics:查看静态内存变量,注意不是指静态变量(static),而是生命周期是整个程序生命期的变量,原则上不在堆栈中的局部变量,应该都是静态内存变量。
auto:自动,指的不是C语言中的自动变量,而是指根据指令指针当前的位置,自动显示出相关的变量
Call Stack:调用栈,表示到当前位置的函数调用顺序图
Stack:栈,就是栈的数据表示