SpringBoot在main中调用service

工具类

package com.zero.system.util;

import org.springframework.beans.BeansException;
import org.springframework.context.ApplicationContext;
import org.springframework.context.ApplicationContextAware;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component
public class SpringUtil implements ApplicationContextAware{
    private static ApplicationContext applicationContext = null;

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        if(SpringUtil.applicationContext == null){
            SpringUtil.applicationContext  = applicationContext;
        }
    }


    //获取applicationContext
    public static ApplicationContext getApplicationContext() {
        return applicationContext;
    }

    //通过name获取 Bean.
    public static Object getBean(String name){
        return getApplicationContext().getBean(name);
    }

    //通过class获取Bean.
    public static <T> T getBean(Class<T> clazz){
        return getApplicationContext().getBean(clazz);
    }

    //通过name,以及Clazz返回指定的Bean
    public static <T> T getBean(String name,Class<T> clazz){
        return getApplicationContext().getBean(name, clazz);
    }
}

main方法调用

@ComponentScan("com.zero.system.*")
 @Autowired
    private static SensorService sensorService;
ApplicationContext contextsensor = SpringUtil.getApplicationContext();
sensorService=contextsensor.getBean(SensorService.class);
 Sensor sensor=new Sensor();
                   //sensor.setId(2);
                   sensor.setSmokedetection(arr[0]);
                   sensor.setHumidity(arr[1]);
                   sensor.setTemperature(arr[2]);
                   sensor.setFlamestate(arr[3]);
                   sensor.setuId(1002);
                   sensorService.insert(sensor);//传感器数据插入
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值