ES6 新增功能复盘梳理

1、新增变量定义方法

let:定义块级变量。

const:定义常量。常量不能改变。

注意:

        1、变量必须先声明,后运用。

        2、变量不能重命名。

2、块级作用域增加

es5:只能在函数内作用。

es6:在大括号内使用。

3、新增箭头函数

        1、只有一个形参时,可以省略();

        2、只有一句话的时候,可以省略{}。

        3、当只有一句话,且这句话返回值时,也可以省略return,()=>({})。

        4、箭头函数没有this,this是父级的作用域。

4、解构赋值

        定义:快速地从对象和数组中获取里面的成员,并赋值。

    let arr = [1,2,3]
    let [d,e,f] = arr;
    console.log('d',d)
    console.log('e',e)
    console.log('f',f)
    let obj = {a:1,b:2,c:3}
    let {a,b,c} = obj
    console.log('a',a)
    console.log('b',b)
    console.log('c',c)
    Math.max(...arr)

5、展开运算符...

展开数组,可以将数组更快的展开,同时可以用来对数组的复制,不需要一个个遍历赋值。还可以用在Math中,min,max等方法。还有伪数组的转换,不需要使用array.from方法转。

展开对象。

6、模块化

模块化的主要有三个作用:1、代码更具有私密性,不主动暴露;2、重命名多了,也不重叠。3、依赖不乱。

es6新增的方法很多,再次回复,对赋值解析了解又加深了。

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