Java多态

在Java中,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例。
先看下面这段代码:

public class Demo {
public static void main(String[] args){
    Animal obj = new Animal();
    obj.cry();

    obj = new Cat();
    obj.cry();

    obj = new person();
    obj.cry();
}
}

class Animal{
// 禽兽的叫声
public void cry(){
    System.out.println("不知道怎么叫");
}

}

class Cat extends Animal{
// 鸡的叫声
public void cry(){
    System.out.println("咯咯~");
}
}

class person extends Animal{
// 人的叫声
public void cry(){
    System.out.println("喂~");
}
}

运行结果:
不知道怎么叫
咯咯~
喂~

上面的代码,定义了三个类,分别是 Animal、Cat 和 person,Cat 和 person类都继承自 Animal 类。obj 变量的类型为 Animal,它既可以指向 Animal 类的实例,也可以指向 Cat 和 person类的实例,这是正确的。也就是说,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例。注意反过来是错误的,因为所有的鸡都是禽兽,但不是所有的禽兽都是鸡。

可以看出,obj 既可以是人类,也可以是猫、狗,它有不同的表现形式,这就被称为多态。多态是指一个事物有不同的表现形式或形态。

再比如“人类”,也有很多不同的表达或实现,TA 可以是厨师、教师、魔术师等,你憎恨自己的时候会说“下辈子重新做人”,那么你下辈子成为司机、教师、医生都可以,我们就说“人类”具备了多态性。

多态存在的三个必要条件:要有继承、要有重写、父类变量引用子类对象。

当使用多态方式调用方法时:
首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,则检查子类是否覆盖了该方法。
如果子类覆盖了该方法,就调用子类的方法,否则调用父类方法。

从上面的例子可以看出,多态的一个好处是:当子类比较多时,也不需要定义多个变量,可以只定义一个父类类型的变量来引用不同子类的实例。请再看下面的一个例子:

public class Demo {
public static void main(String[] args){
    // 借助多态,主人可以给很多动物喂食
    Master ma = new Master();
    ma.feed(new Animal(), new Food());
    ma.feed(new Cat(), new Fish());
    ma.feed(new person(), new Bone());
}
}

// Animal类及其子类
class Animal{
public void eat(Food f){
    System.out.println("我是一个小禽兽,正在吃" + f.getFood());
}
}

class Cat extends Animal{
public void eat(Food f){
    System.out.println("我是一只小鸡,正在吃" + f.getFood());
}
}

class person extends Animal{
public void eat(Food f){
    System.out.println("我是一个超人,正在吃" + f.getFood());
}
}

// Food及其子类
class Food{
public String getFood(){
    return "事物";
}
}   

class Fish extends Food{
public String getFood(){
    return "白米";
 }
}

class Bone extends Food{
public String getFood(){
    return "能量";
}
}

// Master类
class Master{
public void feed(Animal an, Food f){
    an.eat(f);
}
}

运行结果:
我是一个小禽兽,正在吃事物
我是一只小鸡,正在吃白米
我是一个超人,正在吃能量

Master 类的 feed 方法有两个参数,分别是 Animal 类型和 Food 类型,因为是父类,所以可以将子类的实例传递给它,这样 Master 类就不需要多个方法来给不同的动物喂食。

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Java多态指的是同一个方法名可以根据不同的对象调用出不同的行为。具体来说,多态是一种面向对象编程的特性,实现多态的方式主要有两种:方法重载和方法覆盖。方法重载指的是在一个类中定义多个同名方法,但这些方法有不同的参数列表,编译器会根据参数列表的不同选择合适的方法进行调用。方法覆盖指的是子类重写父类的方法,使得在使用父类对象调用该方法时,实际调用的是子类中的方法。 多态的好处在于,它可以提高代码的灵活性和可扩展性。通过多态,我们可以为不同的对象提供不同的行为,从而使得程序更加具有扩展性。此外,多态还可以让程序的调用更加简洁、清晰,提高了代码的可读性和可维护性。 下面是一个简单的Java多态的例子: ```Java class Animal { public void makeSound() { System.out.println("动物发出声音"); } } class Cat extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("猫发出“喵喵”的声音"); } } class Dog extends Animal { public void makeSound() { System.out.println("狗发出“汪汪”的声音"); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { Animal animal1 = new Animal(); Animal animal2 = new Cat(); Animal animal3 = new Dog(); animal1.makeSound(); // 动物发出声音 animal2.makeSound(); // 猫发出“喵喵”的声音 animal3.makeSound(); // 狗发出“汪汪”的声音 } } ``` 在上面的例子中,Animal是一个父类,Cat和Dog是Animal的子类。Animal类中定义了一个makeSound()方法,Cat和Dog类分别重写了这个方法。在main()方法中,我们创建了三个Animal类型的对象,并分别调用它们的makeSound()方法。由于animal2和animal3都是Animal类型的对象,但实际上它们分别是Cat和Dog类型的对象,因此在调用它们的makeSound()方法时,实际上是调用了它们各自的实现,也就是Cat类和Dog类中重写的makeSound()方法。这就是Java多态的表现。
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