在Java中,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例。
先看下面这段代码:
public class Demo {
public static void main(String[] args){
Animal obj = new Animal();
obj.cry();
obj = new Cat();
obj.cry();
obj = new person();
obj.cry();
}
}
class Animal{
// 禽兽的叫声
public void cry(){
System.out.println("不知道怎么叫");
}
}
class Cat extends Animal{
// 鸡的叫声
public void cry(){
System.out.println("咯咯~");
}
}
class person extends Animal{
// 人的叫声
public void cry(){
System.out.println("喂~");
}
}
运行结果:
不知道怎么叫
咯咯~
喂~
上面的代码,定义了三个类,分别是 Animal、Cat 和 person,Cat 和 person类都继承自 Animal 类。obj 变量的类型为 Animal,它既可以指向 Animal 类的实例,也可以指向 Cat 和 person类的实例,这是正确的。也就是说,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例。注意反过来是错误的,因为所有的鸡都是禽兽,但不是所有的禽兽都是鸡。
可以看出,obj 既可以是人类,也可以是猫、狗,它有不同的表现形式,这就被称为多态。多态是指一个事物有不同的表现形式或形态。
再比如“人类”,也有很多不同的表达或实现,TA 可以是厨师、教师、魔术师等,你憎恨自己的时候会说“下辈子重新做人”,那么你下辈子成为司机、教师、医生都可以,我们就说“人类”具备了多态性。
多态存在的三个必要条件:要有继承、要有重写、父类变量引用子类对象。
当使用多态方式调用方法时:
首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,则检查子类是否覆盖了该方法。
如果子类覆盖了该方法,就调用子类的方法,否则调用父类方法。
从上面的例子可以看出,多态的一个好处是:当子类比较多时,也不需要定义多个变量,可以只定义一个父类类型的变量来引用不同子类的实例。请再看下面的一个例子:
public class Demo {
public static void main(String[] args){
// 借助多态,主人可以给很多动物喂食
Master ma = new Master();
ma.feed(new Animal(), new Food());
ma.feed(new Cat(), new Fish());
ma.feed(new person(), new Bone());
}
}
// Animal类及其子类
class Animal{
public void eat(Food f){
System.out.println("我是一个小禽兽,正在吃" + f.getFood());
}
}
class Cat extends Animal{
public void eat(Food f){
System.out.println("我是一只小鸡,正在吃" + f.getFood());
}
}
class person extends Animal{
public void eat(Food f){
System.out.println("我是一个超人,正在吃" + f.getFood());
}
}
// Food及其子类
class Food{
public String getFood(){
return "事物";
}
}
class Fish extends Food{
public String getFood(){
return "白米";
}
}
class Bone extends Food{
public String getFood(){
return "能量";
}
}
// Master类
class Master{
public void feed(Animal an, Food f){
an.eat(f);
}
}
运行结果:
我是一个小禽兽,正在吃事物
我是一只小鸡,正在吃白米
我是一个超人,正在吃能量
Master 类的 feed 方法有两个参数,分别是 Animal 类型和 Food 类型,因为是父类,所以可以将子类的实例传递给它,这样 Master 类就不需要多个方法来给不同的动物喂食。