UI设计总结

UI设计总结
(陈子龙 2019/5/28)
在刚开始学习UI设计的时候,那时候老师第一节课把PS讲的好简单,设计这些东西很容易,就是要思考一下,想象,不断的去学习其他优秀,去网上找一些好看的图片、logo、海报等,来弥补自己的美观,对外界的观察力不断上升,一开始老师讲的很清楚,还自己做了个图形给我们看,并告诉我们怎么用PS做这个东西。那时候觉的好容易做,但在自己做的时候,发现觉的好难啊,脑子里一片空白,想不出东西来,最后还是自己按照老师教的方式尝试了很多次,才会做的。
刚开始的时候就是最简单的让你照着一个图片的边缘用钢笔,套索,等工具让你进行抠图,也是最开始学习PS的一次,也是第一次接触PS的开始,到后面学校换了老师过来教我们UI的设计,UI是什么呢,讲起来也很辽阔。它概括起来就是用户人机交互。刚开始学习的时候就是比较抽象吧这个东西,可能你刚学的时候会觉的不知道UI是什么
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还可以让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
在做版面界面设计的时候,经常会遇到一些困扰。该怎么做,怎么做能够提高用户对该软件的兴趣,提升用户体验,是界面设计师应该考虑的问题和做界面设计的出发点。界面美观、舒适是很重要的,但是更重要的是使用方便,给人的感觉友好、熟悉,又不缺乏个性
用户界面作为人与机器交互的媒介,有着非常重要的作用,没有界面,人就无法操作机器。所以界面设计的好与坏,直接影响到用户使用软件难易程度。好的UI设计能够让软件的使用变得轻松自如,无需用户思考和记忆,当用户在使用某个软件觉得自己很笨的时候,那就是UI设计师的工作没有做好
界面设计跟平面设计有很大不同,平面设计可以随自己的喜好或者是需要加入一些装饰,特别是海报招贴的设计,需要有一些吸引眼球的内容或者是色彩。但是界面对于用户来说是工具,所以好用是工具所要具备的第一品质,为了不干扰用户,不要添加不必要的装饰。 为了使界面干净,要适当隐藏一些不重要的功能,但是用户可以通过有效的方法找到这些功能

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