线程的创建方式

本文介绍了线程与进程的基本概念,强调线程作为操作系统调度的最小单元,以及进程作为资源分配的最小单元。讨论了并行与并发的区别,并给出线程的两种创建方式:继承Thread类和实现Runnable接口。示例代码展示了这两种创建线程的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基础概念:

  1. 线程不能独立于进程而存在,线程是操作系统任务调度的最小单元。

  2. 申请内存的时候是以进程为单位申请的

  3. 进程是操作系统分配资源的最小单元

并行和并发

并行 : N:N的关系, 两个队列各自访问自己的资源
并发 : N:1的关系, 强调单位时间内访问资源的吞吐量,比如一分钟内有4个线程使用了某个资源。

线程的两种创建方式: 继承Thread类和实现Runnable接口。
具体细节如下面代码所示:

public class TestJava {


    private static class RunThread1 extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            super.run();
            // TODO: 2022/04/07  do my work
            System.out.println("通过继承Thread类方式实现线程");
        }
    }

    private static class RunThread2 implements Runnable {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("通过实现Runnable接口实现线程");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new RunThread1().start();
        new Thread(new RunThread2()).start();
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不搞复杂看不懂的文章

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值