WPF--路由事件

本文详细介绍了WPF中的路由事件,包括其概念、功能定义和实现定义。路由事件允许事件在元素树中多点调用处理程序,适用于控件封装、单一处理程序附加和类处理等场景。文中还讲解了路由事件的实现方式、XAML中的使用、路由策略(冒泡、直接和隧道)以及为何使用路由事件。路由事件提供了在元素树中通信和控制事件处理的灵活机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WPF--路由事件

本主题描述Windows Presentation Foundation (WPF)中路由事件的概念。本主题定义路由事件术语,描述路由事件如何通过元素树来路由,概述如何处理路由事件,并介绍如何创建您自己的自定义路由事件。

先决条件

本主题假设您对如下内容有基本的了解:公共语言运行库(CLR)、面向对象的编程以及如何用树的概念来说明WPF元素之间的关系。为了按照本主题中的示例操作,您还应当了解可扩展应用程序标记语言(XAML)并知道如何编写非常基本的 WPF 应用程序或页。

什么是路由事件?

可以从功能或实现的角度来考虑路由事件。此处对这两种定义均进行了说明,因为用户当中有的认为前者更有用,而有的则认为后者更有用。 

  1. 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件。
  2. 实现定义:路由事件是一个CLR事件,可以由Route
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