(作者: 邱锡纶 撰写时间: 2020年5月3日 星期天)
jQuery事件
因为JavaScript在浏览器中以单线程模式运行,页面加载后,一旦页面上所有的JavaScript代码被执行完后,就只能依赖触发事件来执行JavaScript代码。
浏览器在接收到用户的鼠标或键盘输入后,会自动在对应的DOM节点上触发相应的事件。如果该节点已经绑定了对应的JavaScript处理函数,该函数就会自动调用。
由于不同的浏览器绑定事件的代码都不太一样,所以用jQuery来写代码,就屏蔽了不同浏览器的差异,我们总是编写相同的代码。
举个例子,假设要在用户点击了超链接时弹出提示框,我们用jQuery这样绑定一个click事件:
<a id="test-link" href="#0">点我试试</a>*
// 获取超链接的jQuery对象:
var a = $('#test-link');
a.on('click', function () {
alert('Hello!');
});
on方法用来绑定一个事件,我们需要传入事件名称和对应的处理函数。另一种更简化的写法是直接调用click()方法:
a.click(function () {
alert('Hello!');
});
两者完全等价。我们通常用后面的写法。
jQuery能够绑定的事件主要包括:
鼠标事件
click: 鼠标单击时触发;
dblclick:鼠标双击时触发;
mouseenter:鼠标进入时触发;
mouseleave:鼠标移出时触发;
mousemove:鼠标在DOM内部移动时触发;
hover:鼠标进入和退出时触发两个函数,相当于mouseenter加上mouseleave。
键盘事件
键盘事件仅作用在当前焦点的DOM上,通常是和。
keydown:键盘按下时触发;
keyup:键盘松开时触发;
keypress:按一次键后触发。
其中,ready仅作用于document对象。由于ready事件在DOM完成初始化后触发,且只触发一次,所以非常适合用来写其他的初始化代码。
事件参数
有些事件,如mousemove和keypress,我们需要获取鼠标位置和按键的值,否则监听这些事件就没什么意义了。所有事件都会传入Event对象作为参数,可以从Event对象上获取到更多的信息:
$(function () {
$('#testMouseMoveDiv').mousemove(function (e) {
$('#testMouseMoveSpan').text('pageX = ' + e.pageX + ', pageY = ' + e.pageY);
});
});