链队的表示和实现

#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<malloc.h>//free
#include<cstdlib>
#include<math.h>
#include<string.h>
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0//宏
typedef int Status;
typedef struct
{//类似于对象
    char name[10];
    int num;
}QElemType;
typedef struct QNode
{
    QElemType data;
    struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{//链队需要分别指示队头和队尾的指针才能被唯一确定
    QueuePtr front;
    QueuePtr rear;
}LinkQueue;
Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{
    Q.front=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
    Q.rear=Q.front;
    Q.front->next=NULL;
    return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{//需要为入队元素动态分配结点空间
    QNode *q=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
    q->data=e;
    q->next=NULL;
    Q.rear->next=q;
    Q.rear=q;
    return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q)
{
    if(Q.front==Q.rear)return ERROR;
    QNode *q=Q.front->next;
    Q.front->next=q->next;
    if(q=Q.rear)Q.rear=Q.front;
    delete q;
    return OK;
}
QElemType GetHead(LinkQueue Q)
{//读取队头元素
    if(Q.front!=Q.rear)
    return Q.front->next->data;
    cout<<"空队列,没有头元素"<<endl;
}
Status TraverseQueue(LinkQueue Q)
{
    if(Q.front==Q.rear)
    {
        cout<<"Empty Queue!"<<endl;
        return ERROR;
    }
    QNode *q;
    q=Q.front->next;
    while(q)
    {
        cout<<"编号:"<<q->data.num<<"  名字:"<<q->data.name<<endl;
        q=q->next;
    }
    return OK;
}
void main()
{
    LinkQueue Q;QElemType e,a;
    e.num=00001;
    strcpy(e.name,"张三");
    cout<<InitQueue(Q)<<endl;
    EnQueue(Q,e);
    a=GetHead(Q);
    cout<<"队头"<<e.num<<e.name<<endl;
    TraverseQueue(Q);
    DeQueue(Q);
    TraverseQueue(Q);
    system("pause");
}
字符链队列是一种基于链表实现的队列,它可以有效地支持插入和删除操作,并且可以动态地分配内存空间,实现数据的高效利用。下面是字符链队列的表示实现方法: 1. 队列的表示 在字符链队列的表示中,我们需要定义一个链表结构体,包含数据域和指向下一个节点的指针。由于队列是链式的,因此在队列中,我们需要维护一个队头指针和一个队尾指针。 ```c++ typedef struct node { char data; struct node *next; } Node; typedef struct { Node *front; // 队头指针 Node *rear; // 队尾指针 } Queue; ``` 2. 队列的初始化 队列的初始化操作包括创建一个空队列,将队头和队尾指针初始化为NULL。 ```c++ void InitQueue(Queue *Q){ Q->front = Q->rear = NULL; // 队头和队尾指针初始化为NULL } ``` 3. 入队操作 入队操作包括在队尾插入一个元素,并更新队尾指针。由于是链式队列,因此插入操作可以直接在链表末尾添加新节点。 ```c++ void EnQueue(Queue *Q, char x){ Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点 p->data = x; // 插入新元素 p->next = NULL; if(Q->rear == NULL){ // 队列为空 Q->front = Q->rear = p; // 新节点为队头和队尾 } else{ Q->rear->next = p; // 新节点插入队尾 Q->rear = p; // 更新队尾指针 } } ``` 4. 出队操作 出队操作包括删除队头元素,并更新队头指针。由于是链式队列,因此删除操作可以直接删除链表的第一个节点。 ```c++ bool DeQueue(Queue *Q, char *x){ if(Q->front == NULL) // 队列为空 return false; Node *p = Q->front; // 删除队头节点 *x = p->data; // 取出队头元素 Q->front = p->next; // 更新队头指针 free(p); // 释放内存空间 if(Q->front == NULL) // 队列已空 Q->rear = NULL; // 更新队尾指针 return true; } ``` 5. 获取队列长度 获取队列长度操作需要遍历整个链表,统计链表中元素的个数。 ```c++ int GetQueueLength(Queue *Q){ int len = 0; Node *p = Q->front; while(p != NULL){ len++; p = p->next; } return len; } ``` 这些就是字符链队列的表示实现方法。在实际应用中,我们可以根据需要进行相应的修改和扩展。
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