SSM--《小麦收购系统》

本次任务完成时间:2018年12月1日~2018年12月7日
开发工具与关键技术:myeclipse、mysql、java web、ssm
完成模块功能:付款管理、入仓管理模块
付款管理:对过完磅的小麦进行付款操作。其中的流水号自动生成不可重复
入仓管理模块:最后就是小麦入仓操作。入仓完成其收购结束。

一、功能实现
付款管理:付款管理实现界面。
在这里插入图片描述
1、查询按钮查看付款的详细信息,查询不同时间段的付款信息
2、点击选择按钮选定所需要得磅单号、执行单价、净重、客户、交易类型等 信息
3、选择按钮结算出金额。

入仓管理模块
入仓管理 :见图2模块功能实现界面
在这里插入图片描述
1、查询按钮查看入仓的详细信息,查询不同时间段的入仓信息
2、点击选择按钮选定所需要得入仓编号、入仓总量、初检单号、总金额、磅单号、车辆的车牌号、客户名等信息
3、点击入仓按钮录入信息。

用户管理
用户管理:模块分为用户信息录入、用户的信息查询、用户信息删除、用户信息修改
在这里插入图片描述
1、 查询部门、岗位、用户名称、性别、手机号、地址等用户个人信息
2、 部门、岗位、名称的条件查询
3、 删除按钮删除用户信息

用户信息录入
用户信息录入:见图4功能模块实行
在这里插入图片描述
1、部门、岗位、用户名称、性别、手机号、地址等用户个人信息的录入
用户信息修改
用户信息修改:见图5功能模块实行
在这里插入图片描述
1、部门、岗位、用户名称、性别、手机号、地址等用户个人信息的信息修改

二、相关业务表和关系

三、经典代码
自动生成单据号UIL层代码:

四、开发总结(不少于500字)

学习软件的最根本使分析和设计,所以现在市面上会设计的人才是最具价值的人,在软件开发的生命周期中编码其实使占很小一部分工作,数据库设计人员和java的框架技术人员是很赚钱的,也只有对在对象上有更多的了解你才能从代码层次上上升为另一种理念过后你才能在以后的编码中设计出更加优异和性能更高的代码,也只有这样那么你将来才有可能成为一个合格的程序员(不时编码高手),在二个项目中的开发中使我团队开发软件上有了了解,也使我了解了在团队开发软件的时候的一些注意点,不能随便更改类名,方法变量及其修饰符,如果你一时兴起该了的话那么在项目融合的时候问题机会层出不穷,就有可能使你的项目失败,所以规范时很重要的,代码的规范将很大层次上的说明你对代码的熟练度。这次项目中使我对层次模型有了了解,在你那到一个项目文档的时候你比不是马上就开始编码。而是,找到每个层次上类,找到边界类,根据相应的业务设计出数据库原型,在数据库原型出来之后在设计数据库的表和表之间的关系,只有层次模型在你脑海中有深刻的印象的时候那么你的编码当然也就很顺利的实现,层次模型一旦建立那么你代码上实现就围绕这个架构来写,那么你的系统才有可能成功。

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