环境变量配置
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变量名:JAVA_HOME
变量值:jdk地址(bin上一层)
path(下面path):%JAVA_HOME%\bin
修改编码集为UTF-8
window–preference–搜索栏搜索workspace
修改字体大小
window–preference–General–Appearance–Colors and Fonts
标识符命名规则
元素必须是数字,字母,下划线,$,其中数字不能开头 。
标识符命名规范
1. 变量
访问之前变量必须先赋值
赋值:ok
int age = 25;
System.out.println(age);
不赋值时,会报错
int age;
System.out.println(age);
错误信息:The local variable age may not have been initialized
2.基本数据类型
不同的整数类型,浮点数小数类型区别是所占存储空间不同表数范围不同。
整数类型 | 所占存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
byte | 1字节 | -128-127( -27 到 27-1) |
short | 2字节 | 正负3万2(-215 到 215-1 ) |
int | 4字节 | 正负21亿 ( -231到 231-1 ) |
long | 8字节 | 正负922万兆 (-263到 263-1 ) |
浮点数类型 | 所占存储空间 | 精度 |
---|---|---|
float | 32位(4字节) | 8位有效数字(包括小数点前数字) |
double | 64位(8字节) | 16位有效数字(包括小数点前数字) |
注意:float 和 long 赋值时需要在数字后加F(f),L
float f = 0.12f;
long l = 1000000000000000000L;
3.算数运算
3.1 关于除法的注意点
整数不能除以0,否则会引发异常。
如果对异常不进行处理意味着程序会提前终止运行。
int n = 3;
System.out.println(n/0);
异常信息:Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
小数可以除以0,结果为Infinity(无限大)
double c = 3.0;
System.out.println(c/0);
输出:Infinity
3.2 关于取模的注意点
模运算,结果取余,结果的正负号取决于被除数
System.out.println(5%3);
输出:2
System.out.println(-5%3);
输出:-2
System.out.println(-5%-3);
输出:-2
System.out.println(5%-3);
输出:2
4.自增自减
自增 自减在变量名的前面 (++x,- -x),先自增自减 再运算
int x = 3,y = 2;
int z = --x + y;//3-1 +2
System.out.println("z等于"+z);
输出:z等于4
自增 自减在变量名的后面 (x++,x- -),先运算 再自增自减
int x = 3,y = 2;
int z = x++ + y;//3+2
System.out.println("z等于"+z);
System.out.println(x);
输出:z等于5,x等于4
5.字符类型char(单个字符)
字符数据必须使用单引号括起来
c = 'a';
System.out.println(c);
字符数据在计算机中实际上最后都是变成一个整数来存储的
c = 20013;
System.out.println(c);
输出:‘中’
6.转义字符
String name;
name = "啊\t啊\t啊 是舔狗";
System.out.println(name);
输出:啊 啊 啊 是舔狗
7.三元运算符
语法:表达式1?表达式2:表达式3;
表达式1为true,则运行表达式2
表达式1位false,则运行表达式3
int x= 5,y = 10;
int max ;
max = x>y?x:y;
System.out.println(max);
输出:max = 10
8.逻辑运算符
&& 和 & 的区别:
- &&:逻辑运算符,只能参与逻辑运算,具备短路效应,效率高,开发常用
- &:位运算符,能参与逻辑运算和位运算,不具备短路效应,开发不常用
|| 和 | 的区别:同上
小试牛刀:
int x=6,y=8;
boolean b;
b=x>y&&++x==--y;
System.out.println(b);
System.out.println(x);
System.out.println(y);
输出:false,x = 6,y = 8
注:由于短路效应,x,y并没有进行自增及自减
运算符优先级
9.基本数据类型转换
数据类型的从小到大(boolean不可转换):
9.1自动转换
容量小的数据类型转化为容量大的数据类型
小→大
byte,short,char 之间不可转换。
double 类型容量最大。
short s = 100;
int m = 1000;
float f = 0.13f;
double d = 3.65;
注:当表达式中有多个类型数据参与运算,java会把他们转化成当中最大的类型
d = s+m+f+d;
问:为什么char可以和int进行转换,而boolean不可以?
答:char类型的变量在内存中存储的是其ASCII码,ASCII码是数字(a-97;A-65;0-48)。
boolean类型的变量在内存中存储的就是具体的true,false。它们与数字无法进行转换。
小试牛刀:
int m = '0' + 2;
System.out.println(m);
输出:50
int x = ((char)48) + 2;
System.out.println(x);
输出:50
内存图:
9.2强制转换
容量大的数据类型转化为容量小的数据类型
大→小
语法:变量 = (目标类型) 值
强制类型转换会造成 精度溢出
int i = 1000;
byte n = (byte) i;
System.out.println(n);
输出:n=-24
强制类型转换会造成 精度丢失
double d = 3.911222333;
int i = (int)d;
System.out.println(i);
输出:i=3
注意:
short s = 50;
//i = (int)s+i+d; 报错
//整个表达式强转
i = (int)(s+i+d);
面试题:
byte x1 = 2;
byte x2 = 3;
//byte x3 = x1 + x2; cannot convert from int to byte
解决办法1:整个表达式强转为byte型
byte x3 = (byte) (x1 + x2);
//x1 = x2 + x1 ;同理报错
解决办法2:利用+=进行运算
x2 += x1;
- 无论定义什么类型的整形变量,运算时将转换为int型进行运算。所以在以上例子中byte直接转换为int型,报错:cannot convert from int to byte
10.引用数据类型转换
引用数据类型:类,接口,数组,枚举
引用数据类型间转换要求:
两种数据类型 必须 是 同一类型(继承,实现都可以)
10.1自动转换(上溯造型)
父类引用 指向 子类对象- - -多态
- 向上转型后,子类丢失其特有的属性和方法
Animal a = new Dog();
10.2强制转换(下溯造型)
子类引用 指向 父类对象
例1:
Animal a2 = new Cat();//父->子
Cat c = (Cat) a2;//子再指回来
c.eat()//没问题
Dog d = (Dog)new Animal();
异常信息:
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: com.eclass.Animal_1 cannot be cast to com.eclass.Dog
注:上记代码编译通过,语法无错。但运行时会报异常:类造型异常。
- 没有经过上溯造型,不能下溯造型- - -异常
解决办法:
Animal a4 = new Dog();
if (a4 instanceof Cat) {
Cat c3 = (Cat) a4;
}
注:instanceof 判断 某一个对象是否是某种类型,避免强制转换(下塑造型)异常