C#数据传递

1.Application 储存在服务端,没有时间限制,服务器关闭即销毁(前提是自己没写销毁方法)
2.Session 储存在服务端,客户端(浏览器)关闭即销毁(若长时间不使用 且 浏览器未关闭的情况下, 默认自动销毁时间为20分钟)
3.Cookie 储存在客户端,由用户自己销毁
application:
程序全局变量对象,对每个用户每个页面都有效
session:
用户全局变量,对于该用户的所有操作过程都有效
cookie:
客户端信息存放对象,可以把用户的信息保存在用户的本地,
不必总是访问服务器
Application用于保存所有用户共用的数据信息,如果被保存的数据在应用程序生存期内根本不会改变或很少改变,用它。但是在asp.net中有个web.config,可能更好点。如果要使用application,一个需要考虑的问题是任何写操作都有要在application_onstart事件中(Global.asax)中完成。尽管使用application.lock和application.unlock方法来避免操作的同步,但是它串行化了对application的请求,当网站访问量大时会造成性能瓶颈。因此最好不要用它存取大的数据集。
使用方法:
//存放信息
Application[“test”] = “100”;
//读取
String test = Application[“test”].ToString();
Session 用于保存每个用户的专用信息,它的生存期是用户持续请求时间再加上一段时间(可以在web.config中设置,默认是20分钟)。Se

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