WPF用于UI布局的面板

WPF用于UI布局的面板

开发工具与关键技术:WPF架构、.NET、Visual Studio
友好的用户界面和良好的用户体验离不开设计精良的布局,布局是静态的,用户体验就是用户在这动静之中与软件功能产生交互式的感受。合理的元素布局至关重要,它可以方便用户使用,并将信息清晰合理地展现给用户。
WPF用于布局的面板主要有6个,XAML常用五个布局元素与实例:
Grid:网格。可以自定义行和列并通过行列的数量、行高列宽来调整控件的布局。近似Html中的table。
XAML代码:

<Grid ShowGridLines="True">
        <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition></RowDefinition>
        <RowDefinition></RowDefinition>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition></ColumnDefinition>
        <ColumnDefinition></ColumnDefinition>
        <ColumnDefinition></ColumnDefinition>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Button Grid.Row="0" Grid.Column="0">Top Left</Button>
        <Button Grid.Row="0" Grid.Column="1">Middle Left</Button>
        <Button Grid.Row="1" Grid.Column="2">Button Right</Button>
        <Button Grid.Row="1" Grid.Column="1">Button Middle</Button>
</Grid>

运行效果图:
在这里插入图片描述
StackPanel:栈式面板。可将包含的元素在水平或垂直方向排成一条线,当移除一个元素后,后面的元素会自动向前填充空缺。
XAML代码:

<StackPanel x:Name="stackpanel" Margin="0" Orientation="Vertical">
         <Button Content="第一个"></Button>
         <Button Content="第二个"></Button>
         <Button Content="第三个"></Button>
         <Button Content="第四个"></Button>
</StackPanel>

运行效果图:
在这里插入图片描述
Canvas:画布。内部元素可以使用以像素为单位的绝对坐标进行定位,类似于Windows Form 的布局方式。
XAML代码:

<Canvas>
    <TextBox Width="100" BorderBrush="Blue"></TextBox>
    <TextBox Canvas.Left="200" Canvas.Top="50" Width="100" BorderBrush="Green"></TextBox>
    <Button Height="20" Canvas.Right="10" Canvas.Bottom="10" Content="按钮"></Button>
</Canvas>

运行效果图:
在这里插入图片描述
DockPanel:泊靠式面板。内部元素可以选择泊靠的方向(上下左右),类似于Winform中设置控件的Dock属性。
XAML代码:

<DockPanel>
    <Button DockPanel.Dock="Left" Content="ButtonLeft"></Button>
    <Button DockPanel.Dock="Top" Content="ButtonTop"></Button>
    <Button DockPanel.Dock="Right" Content="ButtonRight"></Button>
    <Button DockPanel.Dock="Bottom" Content="ButtonBottom"></Button>
    <Button  Content="ButtonTop"></Button>
</DockPanel>

运行效果图:
在这里插入图片描述
WrapPanel:自动折行面板。内部元素在排满一行后能够自动折行,类似于Html中的流式布局。
XAML代码:

<WrapPanel Orientation="Horizontal">
         <Button Width="100">按钮1</Button>
         <Button Width="100">按钮2</Button>
         <Button Width="100">按钮3</Button>
         <Button Width="100">按钮4</Button>
         <Button Width="100">按钮5</Button>
         <Button Width="100">按钮6</Button>
</WrapPanel>

运行效果图:
在这里插入图片描述

ModernUI(http://mui.codeplex.com/)是一个开源的WPF界面库,利用该界面库,我们可以创建很酷的应用程序。下面是ModernUI官方示例,你可以从官方网站直接下载源码运行,如果是.NET 4.0的话,记得要声明“NET4”预编译变量,否则无法编译通过。 这个界面框架是基于ModernUI来实现的,在该文我将分享所有的源码,并详细描述如何基于ModernUI来构造一个非常通用的、插件化的WPF开发框架。下载源码的同志,希望点击一下推荐。 本文将按照以下四点来介绍: (1)ModernUI简介; (2)构建通用界面框架的思路; (3)基于ModernUI和OSGi.NET的插件化界面框架实现原理及源码分析; (4)其它更有趣的东西~~。 要编写这样的WPF界面,我们需要在一个Window上声明菜单和Tab页面,下图是定义菜单的声明。 此外,每一个Tab风格页面,你也需要手动的为菜单创建这样的界面元素。 直接用这样的方式来使用ModernUI,显然不太适合团队协作性的并行开发,因为在一个团队的协作中,不同的人需要完成不同的功能,实现不同页面,每个人都需要来更改主界面。 我非常希望模块化的开发方法,因为这可以尽可能的复用现有资产,使程序员可以聚焦在自己关注的业务逻辑上,不需要关心UI的使用。下面,我将来描述基于ModernUI实现的一个通用界面框架,这个界面框架允许程序员在自己的业务模块中配置需要显示的界面元素。 通用界面框架实现思路: 我希望能够实现这样的通用界面框架: (1)程序员可以直接实现需要展现业务逻辑的界面,不需要关注如何使用ModernUI; (2)程序员可以通过简单的配置就可以将自己实现的业务逻辑页面显示在主界面中; (3)这个界面框架可以完全复用。 当我看到ModernUI这个界面库时,我希望将应用程序做成模块化,每一个模块能够: (1)通过以下配置能够直接显示二级菜单。 (2)通过以下配置能够直接显示三级菜单。 这样做的好处是,开发插件的时候可以不需要关心界面框架插件;团队在协作开发应用的时候,可以独立开发并不需要修改主界面;团队成员的插件可以随时集成到这个主界面;当主界面无法满足我们的布局时或者用户需求无法满足时,可以直接替换主界面框架而不需要修改任何插件代码。 最终的效果如下,以下界面的几个菜单及点击菜单显示的内容由DemoPlugin插件、DemoPlugin2插件来提供。当插件框架加载更多插件时,界面上会出现更多的菜单;反之,当插件被卸载或者被停止时,则相应的菜单将消失掉。
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