类的定义与使用

话不多说直接进入正题吧:

类是用来模拟现实事物的代码手段,事物分成属性、行为俩个部分,类当中也对应地包俩个部分

  1. 成员变量(属性):将变量位置直接定义在类中,在方法外,既为成员变量。
  2. 成员方法(行为):将普通的方法去掉static关键字,既为成员方法。

那么我们将定义一个类来模拟现实事物,就用学生来定义把。

那么学生事物有俩个组成部分:

就是 成员变量(属性):姓名,年龄

成员方法(行为):吃饭,睡觉,学习

我就用以上的五个词来说明类的定义吧。

那么我们对应到类中也是俩个部分的,而他的写法就是:

成员变量(属性):

String name;//姓名

Int age;//年龄

成员方法(行为):

public  void eat(){ ...}//吃饭的方法

public  void sleep (){ ...}//睡觉的方法

public  void study(){ ...}//学习的方法

那么接下来我们就要定义一下类:

public void Student(){

//成员变量

String name;//姓名

int age;//年龄

public  void eat(){

System.out.println(吃饭);

}

public  void sleep (){

System.out.println(睡觉);


}

public  void study(){

System.out.println(学习);

 

}

 

}

那么类我们是定义好了,然而我们不能直接使用类,需要创建一个对像来使用类,

那么我们怎么根据类创建对象呢,

格式: 类名称  对象名= new 类名称();

public class Demo02Student{

public static void main(String[] args) {

//那么我们就根据Student类来创建一个学生对象

Student stu= new Student(); //这就是创建了一个对象,叫学生,对象名称叫stu

//接下类再给成员变量赋值

stu.name=小明;

stu.age=20;

//然后在来输出下

System.out.println(tu.name);

System.out.println(Stu.age);

//然后再使用对象中的成员方法

stu.eat();//调用吃饭的 成员方法

stu.sleep();//调用睡觉的成员方法

stu.study();//调用学习的成员方法

}

}

那么接下来我们看下效果:请看下图

以上就是简单的使用对象的基本用法

 

小结:就是使用类的时候,你想用谁那就调用谁,简单的说就是把谁点出来

 

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