话不多说直接进入正题吧:
类是用来模拟现实事物的代码手段,事物分成属性、行为俩个部分,类当中也对应地包俩个部分
- 成员变量(属性):将变量位置直接定义在类中,在方法外,既为成员变量。
- 成员方法(行为):将普通的方法去掉static关键字,既为成员方法。
那么我们将定义一个类来模拟现实事物,就用学生来定义把。
那么学生事物有俩个组成部分:
就是 成员变量(属性):姓名,年龄
成员方法(行为):吃饭,睡觉,学习
我就用以上的五个词来说明类的定义吧。
那么我们对应到类中也是俩个部分的,而他的写法就是:
成员变量(属性):
String name;//姓名
Int age;//年龄
成员方法(行为):
public void eat(){ ...}//吃饭的方法
public void sleep (){ ...}//睡觉的方法
public void study(){ ...}//学习的方法
那么接下来我们就要定义一下类:
public void Student(){
//成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
public void eat(){
System.out.println(“吃饭”);
}
public void sleep (){
System.out.println(“睡觉”);
}
public void study(){
System.out.println(“学习”);
}
}
那么类我们是定义好了,然而我们不能直接使用类,需要创建一个对像来使用类,
那么我们怎么根据类创建对象呢,
格式: 类名称 对象名= new 类名称();
public class Demo02Student{
public static void main(String[] args) {
//那么我们就根据Student类来创建一个学生对象
Student stu= new Student(); //这就是创建了一个对象,叫学生,对象名称叫stu
//接下类再给成员变量赋值
stu.name=”小明”;
stu.age=20;
//然后在来输出下
System.out.println(tu.name);
System.out.println(Stu.age);
//然后再使用对象中的成员方法
stu.eat();//调用吃饭的 成员方法
stu.sleep();//调用睡觉的成员方法
stu.study();//调用学习的成员方法
}
}
那么接下来我们看下效果:请看下图
以上就是简单的使用对象的基本用法
小结:就是使用类的时候,你想用谁那就调用谁,简单的说就是把谁点出来