FFF团

MZOJ

【题目描述】

从前,Shylock和Lucar 幸福的生活在一起。

在情人节前夕,他们出去逛街,遇到了FFF团的成员集体活动,于是他们就被FFF团抓进了地牢,并把他们关进了随机的两个不同的房间里。FFF团的团长打算明天将他们淹没在火海之中。但是团长给了他们一个机会,如果他们其中一个人能到达另一个人的房间(另一个人不动),那么就放过他们,否则就关到第二天然后点火。

地牢里面有n个房间,m条路,每一条路连接两个房间,并且路是有方向的。

现在问Shylock和Lucar是否无论在任何情况下,都满足他们其中一个人能到达另一个人的房间,如果是则输出“I love you my love and our love save us!”,否则输出“Light my fire!”

解题思路:

1.缩点为DAG,则如果在新图中出现了有两个及以上入度为0的点则不合法
2.判断从一个入度为零的点的后面是否有分叉的情况,且分叉的两个点只有一个入度了(如果有多个入度,则减掉一个入度),枚举下一个入度为零的点
如图:

在这里插入图片描述

如果我们在 3 , 4 3,4 3,4号点,则无法满足题目要求

具体见代码:

//缩点为DAG,则如果在拓扑序中出现了有两个及以上入度为0的点则不合法
#include<bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for(register int (i)=(a);(i)<=(b);(i)++) 
#define don(i,a,b) for(register int (i)=(a);(i)>=(b);(i)--)
using namespace std;
const int maxn=1e4+10;
const int maxm=1e3+10;
int T,m,n;
int head[maxm],cnt;
int dfn[maxm],low[maxm],vis[maxm];
int sta[maxn],instack[maxm];
int val[maxm],top,Index,color;
int mapp[maxm][maxm],rd[maxm];

template <class t> inline void read(t &x)
{
    x=0;int f=1;char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch)){if(ch=='-') f=-1;ch=getchar();}
    while(isdigit(ch)){x=10*x+ch-'0';ch=getchar();}
    x*=f;
}

struct node{
	int v,nex;
}e[maxn<<1];

void readdata() {
	
}

void init() {//初始化
	cnt=0;
	memset(vis,0,sizeof(vis));
    memset(dfn,0,sizeof(dfn));
    memset(low,0,sizeof(low));
    memset(instack,0,sizeof(instack));
    memset(head,0,sizeof(head));
    memset(mapp,0,sizeof(mapp));
    memset(rd,0,sizeof(rd));
    top=0;cnt=0;Index=0;color=0;
}

void add(int u,int v) {
	e[++cnt].v=v;
	e[cnt].nex=head[u];
	head[u]=cnt;
}

void Tarjan(int u)//缩点
{
    dfn[u]=low[u]=++Index;
    sta[++top]=u;
    int i,v;
    instack[u]=vis[u]=1;
    for(int i=head[u];i;i=e[i].nex)
    {
        v=e[i].v;
        if(!vis[v])
        {
            Tarjan(v);
            low[u]=min(low[u],low[v]);
        }
        else
            if(instack[v])
                low[u]=min(low[u],dfn[v]);
    }
    if(dfn[u]==low[u])
    {
        color++;
        do
        {
            v=sta[top--];
            instack[v]=0;
            val[v]=color;
        }while(v!=u);
    }
}

int q[maxm];
/*val表示有几个强联通,mapp[i][j]表示i号点所在的强联通和j号点所在的强联通是否相连。
q[0]表示有多少个入度为0的点,rd[i]表示i的入度为多少*/
bool check() {
	int i,j,jj;
    rep(i,1,n)
        if(!vis[i])
            Tarjan(i);
    rep(i,1,n)
        for(int j=head[i];j;j=e[j].nex) {
            int y=e[j].v;
            if(val[i]!=val[y])
                mapp[val[i]][val[y]]=1;//统计两点是否相连
        }
    if(color==1) return false;//如果只有一个强联通,则一定可以达到条件
    rep(i,1,color)
        rep(j,1,color)
            if(mapp[i][j]) rd[j]++;//i与j相连,则j的入度++
    memset(vis,0,sizeof(vis));
    q[0]=0;//初始化
    for(i=1;i<=color;i++)
        if(rd[i]==0)//如果这个强联通没有入度
        {
            q[0]++;//算上这个有多少个入度为0的强联通
            q[q[0]]=i;//这个强联通是多少号
            vis[i]=1;//不用访问这个强联通,因为没有入度
        }
    if(q[0]>=2) return true;//有两个及以上入度为0的点则不合法
    int t=1,x,num;
    while(t<=q[0])//枚举每一个入度为0的强联通
    {
        x=q[t];//取出第t个强联通是多少号强联通
        num=0;
        for(i=1;i<=color;i++) {
            if(vis[i]) continue;//枚举的强联通入度不能为零
            if(!mapp[x][i]) continue;//两个强联通要相连
            rd[i]--;//减掉这个入度,枚举下一个入度为零的强联通,可以看为不要x这个强联通和它附带的边,因为x可以和任意一个强联通互通,所以下面的枚举均与这个强联通无关
            if(rd[i]==0)//i号强联通是否没有入度
            {
                num++;//用num来记录是否有分叉的情况
                q[0]++;//又多了一个入度为零的强联通
                q[q[0]]=i;//这个新的强联通是第i个
                vis[i]=1;//不用再走向这个强联通了,入度已经为零了
                if(num==2) return true;//有了分叉情况
            }
        }
        t++;//枚举下一个强联通
    }
    return false;
}

void work() {
	read(T);
	while(T--) {
		init();
		read(n),read(m);
		rep(i,1,m) {
			int x,y;
			read(x),read(y);
			add(x,y);
		}
		if(check())
            printf("Light my fire!\n");
        else
            printf("I love you my love and our love save us!\n");
	}
}

int main() {
//	freopen("FFF.in","r",stdin);
//	freopen("FFF.out","w",stdout);
	//readdata();
	work();
	return 0;
} 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
这是一个购网站的前端开发项目设计和代码,使用HTML、CSS和JavaScript编写。 HTML代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>购网站</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <header> <h1>购网站</h1> <nav> <ul> <li><a href="#">首页</a></li> <li><a href="#">购</a></li> <li><a href="#">商家入驻</a></li> <li><a href="#">联系我们</a></li> </ul> </nav> </header> <main> <section> <h2>热门购</h2> <div class="product"> <img src="product1.jpg" alt="product"> <h3>商品1</h3> <p>价格:100元</p> <button>立即购买</button> </div> <div class="product"> <img src="product2.jpg" alt="product"> <h3>商品2</h3> <p>价格:200元</p> <button>立即购买</button> </div> <div class="product"> <img src="product3.jpg" alt="product"> <h3>商品3</h3> <p>价格:300元</p> <button>立即购买</button> </div> </section> <aside> <h2>热门商家</h2> <ul> <li><a href="#">商家1</a></li> <li><a href="#">商家2</a></li> <li><a href="#">商家3</a></li> <li><a href="#">商家4</a></li> </ul> </aside> </main> <footer> <p>© 2021 购网站</p> </footer> </body> </html> ``` CSS代码: ``` body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 0; padding: 0; } header { background-color: #333; color: #fff; padding: 10px; } h1 { margin: 0; } nav ul { list-style: none; margin: 0; padding: 0; } nav li { display: inline-block; margin: 0 10px; } nav a { color: #fff; text-decoration: none; } main { display: flex; flex-wrap: wrap; width: 80%; margin: 0 auto; padding: 20px 0; } section { flex: 3; } aside { flex: 1; } .product { border: 1px solid #ccc; padding: 10px; margin: 10px; text-align: center; } .product img { width: 100%; max-width: 200px; } .product h3 { margin: 10px 0; } .product p { margin: 10px 0; } button { background-color: #333; color: #fff; border: none; padding: 10px 20px; margin: 10px 0; cursor: pointer; } button:hover { background-color: #555; } footer { background-color: #333; color: #fff; text-align: center; padding: 10px; } ``` JavaScript代码: ``` // 待添加 ``` 这是一个简单的购网站前端开发项目,包含了网站的头部、导航栏、热门购、热门商家和页脚等基本元素。在实际开发中,需要根据需求进行完善和扩展。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值