Java的成长之路—day06

Java基础-面向对象

一、类与对象

①概念

	生活中一类事物的描述;(这些事物具有相同的属性和功能)(群体)

②类的组成部分

	分为三部分
	1.成员变量(类中的变量)
	2.成员方法(不带static的方法)
	3.构造方法(仅有修饰符和方法名,且方法名与类名一致的特殊方法)

③类的作用:

	1.描述事物
	2.类是java中的数据类型,可以通过类创建对象

④定义格式:

public class 类名 {
    //成员变量
    private 数据类型 变量名;
    ...
    
    //构造方法
    public  类名(形参){
        此处省略一万行...
    }
    ...
    
    //成员方法
    public 返回值类型 方法名(形参){
        方法体;
    }
    ...
    
}
  1. 对象

①概念

	生活中看得见,摸得着的实实在在存在的每一个事物,就是对象;(个体)

②创建格式

	类名  对象名 = new 类名(实际参数);
  1. 类与对象的关系

    ①一个类,可以创建出很多对象(模板)
    ②一个对象,必须有自己所属的类
    ③注意:对象与对象之间,相互独立
    

二、成员变量与局部变量的区别

  1. 定义位置不同,成员变量在类中,而局部变量在方法体或形参位置
  2. 生命周期不同,成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的死亡而死亡,而局部变量随着方法的调用而存在,方法的结束而死亡
  3. 默认值不同,成员有默认值,规则与数组,而局部变量没有默认值
  4. 内存位置不同;成员变量在堆中,而局部变量在栈中

三、private关键字(封装)

  1. 含义:私有的

  2. 特点:被private修饰的内容,只能在本类中使用,在外部无法直接使用

  3. 可以修饰的内容

    成员变量(常用)
    成员方法
    构造方法
    

四、this关键字

  1. 概念:当前对象,谁正在调用方法,谁就是这个this的值
  2. 作用:区分成员变量与局部变量重名
  3. 默认情况下,成员变量与局部变量的访问规则: 就近原则,(只要有局部变量,优先使用局部变量,如果要使用成员变量,必须写this)

五、构造方法

  1. 概念:类中特殊的方法

    ①方法名与类名一致
    ②仅有修饰符和方法名
    
  2. 作用:

    ①创建对象
    ②给类中的成员变量初始化
    ③与setXxx方法的区别:
    	1.构造方法是创建对象的过程中对成员变量赋值;
    	2.setXxx方法,是对象创建成功后,对成员变量修改值
    
  3. 格式

public  类名(形参){
	方法体;
	(一般是对成员变量赋值)
}
  1. 注意事项

    ①如果一个类,没有写构造方法,那么java会赠送一个空参数的构造方法(一旦手写了任意形式的构造方法,那么java将不再赠送)
    ②构造方法每执行一次,就意味着在堆中,新创建了一个对象
    ③构造方法可以重载
    

六、javaBean

  1. 特点

    ①成员变量私有
    ②写成员变量对应的getter与setter方法
    ③写空参数的构造方法和全参数的构造方法;
    
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