1.static的用法:
static的用法(定义和用途)
1)用static修饰局部变量:使其变为静态存储方式(静态数据区),那么这个局部变量在函数执行完成之后不会被释放,而是继续保留在内存中。
2)用static修饰全局变量:使其只在本文件内部有效,而其他文件不可连接或引用该变量。
3)用static修饰函数:对函数的连接方式产生影响,使得函数只在本文件内部有效,对其他文件是不可见的(这一点在大工程中很重要很
重要,避免很多麻烦,很常见)。这样的函数又叫作静态函数。使用 静态函数的好处是,不用担心与其他文件的同名
函数产生干扰,另外也是对函数本身的一种保护机制。
2.const的用法(定义和用途)
const主要用来修饰变量、函数形参和类成员函数:
1.const int a;
2.int const a;
3.const int *a;
4.int * const a;
5.int const * a const;
1)用const修饰常量:定义时就初始化,以后不能更改。
2)用const修饰形参:func(const int a){};该形参在函数里不能改变
3)用const修饰类成员函数:该函数对成员变量只能进行只读操作,就是const类成员函数是不能修改成员变量的数值的。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。
第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。
第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
3.volatile (英文意思为易变的) 作用和用法:
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量在内存中的值,而不是使用保存在寄存器里的备份(虽然读写寄存器比读写内存快)。
以下几种情况都会用到volatile:
- 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
- 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量
- 多线程应用中被几个任务共享的变量