Java0614-node
目录
1 面向对象
1.1 概要
Oriented Object,OOA,OOD,OOP
模拟现实社会,描述复杂问题的场景,让对象自己解决
1.2 概念
- 对象:万事万物皆对象,每一个看得见摸得着的具体存在
- 静态特征:姓名、性别、身高等等
- 动态特征:行为、动作、功能等等
- 类:具有相同特征的对象的集合
- 类和对象的关系:
- 类是一个概念,是抽象的,是一个集合
- 对象是一个具体的对象,类其中的一个
- 类是数据类型,对象是实例
1.3 面向对象的开发步骤
- 分析:先把对象分类(抽象出来类)
- 属性:数据类型 变量名:String name;
- 方法:访问控制符 返回值类型 方法名(参数列表){
方法体
}
- //访问控制符 public
- //返回值类型 void
- //方法名 camel法(驼峰法)
- //参数列表 可省略
- //方法体 具体执行过程- 创建:由类创建对象
- 类名 对象名 = new 类名();- 使用“.”操作符来访问对象的属性和方法
- 对象名.属性
- 对象名.方法()
1.4 全局变量和局部变量的区别
- 全局变量
有默认值:int——0、String——null、double——0.0、boolean——false
作用域:整个类的所有方法
生命周期:从对象的创建——>对象的销毁- 局部变量
没有默认值,必须赋值后才能使用
作用域:声明的方法内
生命周期:从方法运行开始——>方法运行结束- 可以重命名?
可以,局部变量的优先级更高(就近原则)
若想使用全局变量,使用this方法(this.全局变量)
this:当前对象,谁调用的该方法,就指的是谁
1.5 方法
访问控制符 返回值类型 方法名(参数列表){
方法体
}
注:类的方法可以互相调用,也可以在方法内调用自己
1.5.1 返回值类型
- void:没有返回值
- 数据类型:有返回值,返回定义数据类型的值
方法体最后要以return返回数据类型的值(return name/值)
return 也可以用来提前中止方法
1.5.2 参数列表
- 参数列表:数据类型 变量名,数据类型 变量名,……
执行方法需要的 - 调用处,实例传入参数时,数据类型、参数个数、参数顺序都需要与方法处定义的参数列表一样
1.6 封装
1.6.1 概念
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口
1.6.2 优点
- 类内部的结构可以自由更改
- 隐藏信息,实现细节
- 对成员变量进行更精确的控制
- 减少耦合
- 让代码更容易理解与维护
1.6.3 POJO
- Plain of java object
1.6.4 实现步骤
- 修改属性访问控制符,一般限制为private
只有本类才能访问 - 对每个属性提供对外的公共访问方法
1.7 重载
1.7.1 概念
- 方法名相同,参数列表(类型,顺序,个数)不同
- 与返回值类型无关(类型不同的不是重载)
- 与访问控制权限也无关(控制权限不同不是重载)
1.7.2 使用场景
功能一样,参数不一样
1.7.3 作用
定义者好定义,调用者好调用