Java0614-node

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1 面向对象

1.1 概要

Oriented ObjectOOAOODOOP
模拟现实社会,描述复杂问题的场景,让对象自己解决

1.2 概念

  • 对象:万事万物皆对象,每一个看得见摸得着的具体存在
    • 静态特征:姓名、性别、身高等等
    • 动态特征:行为、动作、功能等等
  • :具有相同特征的对象的集合
  • 类和对象的关系
    • 类是一个概念,是抽象的,是一个集合
    • 对象是一个具体的对象,类其中的一个
    • 类是数据类型,对象是实例

1.3 面向对象的开发步骤

  1. 分析:先把对象分类(抽象出来类)
    - 属性:数据类型 变量名:String name;
    - 方法:访问控制符 返回值类型 方法名(参数列表){
    方法体
    }
    - //访问控制符 public
    - //返回值类型 void
    - //方法名 camel法(驼峰法)
    - //参数列表 可省略
    - //方法体 具体执行过程
  2. 创建:由类创建对象
    - 类名 对象名 = new 类名();
  3. 使用“.”操作符来访问对象的属性和方法
    - 对象名.属性
    - 对象名.方法()

1.4 全局变量和局部变量的区别

  • 全局变量
    有默认值:int——0、String——null、double——0.0、boolean——false
    作用域:整个类的所有方法
    生命周期:从对象的创建——>对象的销毁
  • 局部变量
    没有默认值,必须赋值后才能使用
    作用域:声明的方法内
    生命周期:从方法运行开始——>方法运行结束
  • 可以重命名?
    可以,局部变量的优先级更高(就近原则)
    若想使用全局变量,使用this方法(this.全局变量)
    this:当前对象,谁调用的该方法,就指的是谁

1.5 方法

访问控制符 返回值类型 方法名(参数列表){
	方法体
}

注:类的方法可以互相调用,也可以在方法内调用自己

1.5.1 返回值类型

  • void:没有返回值
  • 数据类型:有返回值,返回定义数据类型的值
    方法体最后要以return返回数据类型的值(return name/值)
    return 也可以用来提前中止方法

1.5.2 参数列表

  • 参数列表:数据类型 变量名,数据类型 变量名,……
    执行方法需要的
  • 调用处,实例传入参数时,数据类型、参数个数、参数顺序都需要与方法处定义的参数列表一样

1.6 封装

1.6.1 概念

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口

1.6.2 优点

  • 类内部的结构可以自由更改
  • 隐藏信息,实现细节
  • 对成员变量进行更精确的控制
  • 减少耦合
  • 让代码更容易理解与维护

1.6.3 POJO

  • Plain of java object

1.6.4 实现步骤

  1. 修改属性访问控制符,一般限制为private
    只有本类才能访问
  2. 对每个属性提供对外的公共访问方法

1.7 重载

1.7.1 概念

  • 方法名相同,参数列表(类型,顺序,个数)不同
  • 与返回值类型无关(类型不同的不是重载)
  • 与访问控制权限也无关(控制权限不同不是重载)

1.7.2 使用场景

功能一样,参数不一样

1.7.3 作用

定义者好定义,调用者好调用

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