知道Object类的同学一定对一下两个方法不陌生:equals与hashCode。equals方法提供了一种比较对象是否相同的可能,hashCode则为每个对象维护一个哈希码。在《Effective Java》中,有这样一条建议:重写equals方法时,一定要重写hashCode方法,这是为什么呢?本文将解开奥秘
1.equals方法
equals方法,顾名思义是用于判断两个对象是否相等的,这个时候可能就有水友会问,为什么有==号还需要equals方法呢?
基础扎实的同学一定很快能反应过来:==只能判断两个对象引用是否相同,并不能判断两个对象是否值相等。
而Object类中的equals方法,就提供了比较对象值是否相等的可能。程序员只需要在重写被比较对象类的equals方法即可。
例如:在下面的例子中,两个name和age都相同的Person对象相比较,用==比较返回false,用重写后的equals方法比较返回true
public Class Person{
private String name;
private Integer age;
//双参构造函数
Person(String name,Integer age){
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
此处省略getter、setter方法
*/
//重写equals方法
public boolean equals(Object person){
//若参数中的person为null或者不是Person类对象,直接返回false
if(person == null || person instanceof Person){
return false;
}
//若name与age都相等,则返回true
if(name.equals(person.getName()) && age.equals(person.getAge())){
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args){
Person a = new Person("小红",20);
Person b = new Person("小红",20);
boolean one = a == b; //false
boolean two = a.equals(b); //true
}
}
2.hashCode方法
另外一个每位Java选手都熟悉不过的东西便是集合类。集合类也称为容器,用于存放多个对象。其中Set、Map类的容器,都要面临一个对象的等值判断问题。
那么,思考这样一个问题:当容器中的对象非常多时,每添加一个新对象就要与所有就对象做一次equals判断,是否耗时?有无优化策略?
JDK官方给出的答案就是:用hashCode方法进行一次粗过滤
当两个对象进行比较时,先比较双方的hashCode,若不等,则直接返回false。这样在大部分旧对象与新对象都不等的集合中,可以极大的减少比较次数,提高比较效率。
3.为何一定要重写hashCode
现在,是揭晓答案的时候了。
正如前所述,集合类在判断两个对象是否相等时,会先走hashCode方法,再走equals方法。
在重写equals方法,而没有重写hashCode方法的情况下,会产生如下问题:
原生的Object类的hashCode方法返回的是对象内存地址,那么两个值相同的对象的hashCode必然不同,这就会导致两个本该判为相同的对象被直接false!!
因此,在重写equals方法时,必须重写hashCode!
而且哈希算法得做到以下两点:
两个相同对象返回的hashCode一定相同
两个不同对象返回的hashCode不一定不同