equals提高执行速度/性能优化

原理上与布隆过滤器接近。
当把对象加入 HashSet时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与该位置其他已经加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用 equals() 方法来检查 hashcode 相等的对象是否真的相同。如果两者相同HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。

public class test1 {
	public static void main(String[] args) {
		String a = new String("ab"); // a 为一个引用
		String b = new String("ab"); // b为另一个引用,对象的内容一样
		String aa = "ab"; // 放在常量池中
		String bb = "ab"; // 从常量池中查找
		if (aa == bb) // true
		System.out.println("aa==bb");
		if (a == b) // false,非同一对象
		System.out.println("a==b");
		if (a.equals(b)) // true
		System.out.println("aEQb");
		if (42 == 42.0) // true
		System.out.println("true");
	}
}

这样就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。通过我们可以看出: hashCode() 的作用就是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个 int 整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode() 在散列表中才有用,在其它情况下没用。在散列表中 hashCode() 的作用是获取对象的散列码,进而确定该对象在散列表中的位置。

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