Linux下网络编程学习手册(三):有关TCP的描述

TCP的特点

  两大重要的传输协议:TCP协议、UDP协议,相比较而言,TCP比UDP协议的优点是面向连接的、可靠的、字节流。
  使用TCP协议通信的双方首先要建立连接,连接双方必须为此次连接提供内核资源,用来管理数据的传输,全双工(同时进行读写)。
  一些基于广播的和多播的应用程序是无法使用TCP协议的。最好的选择是面向无连接的UDP协议。发送端:由于TCP模块将数据都放入缓冲区中,当发送数据时,这些数据被封装成一个或多个数据报,接收端:只需将这些数据读出就行。因此TCP模块发送出的TCP报文段个数与读写操作数无关的。所以TCP是基于字节流服务的。
  对于UDP协议来说发送端每写一次数据,UDP模块就会将该数据封装成UDP数据报并发送出去,接收端上就必须要有一次对应的读操作。因此UDP是基于数据报服务的。

TCP的头部信息

在这里插入图片描述  16位源(目的)端口号:数据来源的端口,表示来源于哪个应用程序
,发送到哪个端口号(哪个应用程序)。
  32位序号:一次数据传输过程中某个传输方向上的字节流的字节编号。
  32位确认号:用来确认对方发送来的报文,该值是对方发送的报文序号的值+1。
  4位头部长度:标识TCP头部包含了多少字节,单位是(4字节)最长为24*4,所以一共60字节
  6位标志位:URG:表示紧急指针是否有效
    ACK:表示确认号是否有效,包含ACK的是确认报文段。
    PSH:提示接收端应该立即将该数据从缓冲区接收,为后续的报文传输提供空间。
    RST:表示对方重新建立连接。
    SYN:表示请求建立连接
    FIN:表示本段将要断开连接
  16位窗口大小:用来控制TCP的流量,告知发送端本端的窗口还能接收多少字节的数据。
  16位检验和:发送端填充,接收端对TCP报文段执行CRC检验TCP报文是否在传输过程中出现错误。
  16位紧急指针:该字段加上序号段的值相加表示紧急数据的下一字节的序号

TCP的建立和连接

在这里插入图片描述上图主要是体现了TCP建立过程中的三次握手:
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认。

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。
在这里插入图片描述上图描述的是四次挥手断开连接:

1)A的应用进程先向其TCP发出连接释放报文段(FIN=1,序号seq=u),并停止再发送数据,主动关闭TCP连接,进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态,等待B的确认。
2)B收到连接释放报文段后即发出确认报文段,(ACK=1,确认号ack=u+1,序号seq=v),B进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状态,此时的TCP处于半关闭状态,A到B的连接释放。
3)A收到B的确认后,进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待B发出的连接释放报文段。
4)B没有要向A发出的数据,B发出连接释放报文段(FIN=1,ACK=1,序号seq=w,确认号ack=u+1),B进入LAST-ACK(最后确认)状态,等待A的确认。
5)A收到B的连接释放报文段后,对此发出确认报文段(ACK=1,seq=u+1,ack=w+1),A进入TIME-WAIT(时间等待)状态。此时TCP未释放掉,需要经过时间等待计时器设置的时间2MSL后,A才进入CLOSED状态。
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