WebSocket与Socket.io

一、什么是websocket

  • WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议
  • 它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
  • Websocket是一个持久化的协议

二、websocket的原理

  • websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
  • 在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
  • websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"

三、websocket与http的关系

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
相同点:

  • 都是基于tcp的,都是可靠性传输协议
  • 都是应用层协议

不同点:

  • WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息
  • HTTP是单向的
  • WebSocket协议名是ws://,且没有跨域限制
  • WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的
  • http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接

联系:

  • WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的

总体过程

  • 首先,客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等
  • 然后,服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据
  • 最后,客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信

四、websocket解决的问题

1、http存在的问题

  • http是一种无状态协议,每当一次会话完成后,服务端都不知道下一次的客户端是谁,需要每次知道对方是谁,才进行相应的响应,因此本身对于实时通讯就是一种极大的障碍
  • http协议采用一次请求,一次响应,每次请求和响应就携带有大量的header头,对于实时通讯来说,解析请求头也是需要一定的时间,因此,效率也更低下。
  • 最重要的是,需要客户端主动发,服务端被动发,也就是一次请求,一次响应,不能实现主动发送

2、long poll (长轮询)

对于以上1情况就出现了http解决的第一个方法——长轮询

  • 基于http的特性,简单点说,就是客户端发起长轮询,如果服务端的数据没有发生变更,会 hold 住请求,直到服务端的数据发生变化,或者等待一定时间超时才会返回。返回后,客户端又会立即再次发起下一次长轮询
  • 优点是解决了http不能实时更新的弊端,因为这个时间很短,发起请求即处理请求返回响应,实现了伪长连接

例子: 张三今天一定要取到快递,他就一直站在快递点,等待快递一到,立马取走
问题: 假如有好多人一起在快递站等快递,那么这个地方是否足够大,(抽象解释:需要有很高的并发,同时有很多请求等待在这里)

缺陷:

  • 推送延迟。服务端数据发生变更后,长轮询结束,立刻返回响应给客户端。
  • 服务端压力。长轮询的间隔期一般很长,例如 30s、60s,并且服务端 hold 住连接不会消耗太多服务端资源。

3、Ajax轮询

  • 基于http的特性,简单点说,就是规定每隔一段时间就由客户端发起一次请求,查询有没有新消息,如果有,就返回,如果没有等待相同的时间间隔再次询问
  • 优点是解决了http不能实时更新的弊端,因为这个时间很短,发起请求即处理请求返回响应,把这个过程放大n倍,本质上还是request = response

例子:张三今天有个快递快到了,但是张三忍耐不住,就每隔十分钟给快递员或者快递站打电话,询问快递到了没,每次快递员就说还没到,等到下午张三的快递到了,but,快递员不知道哪个电话是张三的,(可不是只有张三打电话,还有李四,王五),所以只能等张三打电话,才能通知他,你的快递到了)
问题

  • 假如说,张三打电话的时间间隔为10分钟,当他收到快递前最后一次打电话,快递员说没到,他刚挂掉电话,快递入库了(就是到了),那么等下一次时间到了,张三打电话知道快递到了,那么这样的通讯算不算实时通讯?很显然,不算,中间有十分钟的时间差,还不算给快递员打电话的等待时间(抽象的解释:每次request的请求时间间隔等同于十分钟,请求解析相当于等待)
  • 假如说张三所在的小区每天要收很多快递,每个人都采取主动给快递员打电话的方式,那么快递员需要以多快的速度接到,其他人打电话占线也是问题(抽象解释:请求过多,服务端响应也会变慢)

缺陷:

  • 推送延迟。
  • 服务端压力。配置一般不会发生变化,频繁的轮询会给服务端造成很大的压力。
  • 推送延迟和服务端压力无法中和。降低轮询的间隔,延迟降低,压力增加;增加轮询的间隔,压力降低,延迟增高

4、WebSocket有以下特点

  • 真正的全双工方式,建立连接后客户端与服务器端是完全平等的,可以互相主动请求。而HTTP长连接基于HTTP,是传统的客户端对服务器发起请求的模式。
  • HTTP长连接中,每次数据交换除了真正的数据部分外,服务器和客户端还要大量交换HTTP header,信息交换效率很低。Websocket协议通过第一个request建立了TCP连接之后,之后交换的数据都不需要发送 HTTP header就能交换数据,这显然和原有的HTTP协议有区别所以它需要对服务器和客户端都进行升级才能实现(主流浏览器都已支持HTML5

五、实际运用

在这里插入图片描述

1、基础功能实现

在这里插入图片描述

2、心跳机制和短线重连

为什么要 心跳机制和短线重连?
websoket的基本使用其实不难
最主要还是需要去处理实际业务中会出现的问题,如果仅会基础使用的话,你将会面临以下几个问题:
1.服务端挂了,半小时后重启成功了,websoket依然没有连接上,这锅就给你了
2.用户断网,断网之后又有网了,发现websoket在断网后断开了连接,但是在用户有网时却没有连接上来
3.在使用了nginx之后发现:websoket会自动断线,且连接不上来

心跳机制:
就是客户端每隔一段时间向服务端发送一个特有的心跳消息,每次服务端收到消息后只需将消息返回,此时,若二者还保持连接,则客户端就会收到消息,若没收到,则说明连接断开,此时,客户端就要主动重连,完成一个周期

断线重连:
在用户断线或者服务端掉线之后,每隔一段时间重新new一个websoket实例的过程(new的过程就是连接的过程)

test.vue

<template>
  <div id="app">
    <p>ws</p>
    <button id="btn">发送</button>
  </div>
</template>

<script>
const ModeCode = {
  // websocket消息类型
  MSG: 'message', // 普通消息
  HEART_BEAT: 'heart_beat' // 心跳
}

export default {
  data() {
    return {
      ws: null,
      webSocketState: false, // webSocket的连接状态
      heartBeat: { // 心跳连接的时间设置
        time: 5 * 1000, // 心跳时间间隔
        timeout: 3 * 1000, // timeout:心跳超时间隔
        reconnect: 10 * 1000 // 断线重连时间
      },
      reconnectTimer: null // 断线重连时间器
    }
  },
  created() {
    this.connect()
  },
  mounted () {
    // 点击发送
    const btn = document.getElementById('btn')
    btn.addEventListener('click', () => {
      this.send()
    })
  },
  methods: {
    send () {
      this.ws.send(
        JSON.stringify({
          ModeCode: ModeCode.MSG,
          msg: '当前时间-' + new Date()
        })
      )
    },
    connect() {
      this.ws = new WebSocket('ws://192.168.9.44:6699')
      this.init()
    },
    init() {
      this.ws.addEventListener('open', () => {
        this.webSocketState = true //socket状态设置为连接,做为后面的断线重连的拦截器
        this.heartBeat && this.heartBeat.time ? this.startHeartBeat(this.heartBeat.time) : '' // 是否启动心跳机制
        console.log('开启')
      })
      this.ws.addEventListener('message', (e) => {
        // console.log(e)
        const data = JSON.parse(e.data)
        switch (data.ModeCode) {
          case ModeCode.MSG: // 普通消息
            console.log('收到消息--' + data.msg)
            break
          case ModeCode.HEART_BEAT: // 心跳
            this.webSocketState = true
            console.log('收到心跳--' + data.msg)
            break
        }
      })
      this.ws.addEventListener('close', () => {
        this.webSocketState = false // socket状态设置为断线
        console.log('断开了连接')
      })
      this.ws.addEventListener('error', () => {
        this.webSocketState = false // socket状态设置为断线
        this.reconnectWebSocket() // 重连
        console.log('连接发生了错误')
      })
    },
    
    // 心跳初始函数  time:心跳时间间隔
    startHeartBeat(time) {
      setTimeout(() => {
        this.ws.send(
          JSON.stringify({
            ModeCode: ModeCode.HEART_BEAT,
            msg: Date.now() // new Date()
          })
        )
        this.waitingServer()
      }, time)
    },

    // 延时等待服务端响应,通过webSocketState判断是否连线成功
    waitingServer() {
      this.webSocketState = false
      setTimeout(() => {
        if (this.webSocketState) {
          this.startHeartBeat(this.heartBeat.time)
          return
        }
        console.log('心跳无响应,已断线')
        try {
          this.ws.close()
        } catch (e) {
          console.log('连接已关闭,无需关闭')
        }
        this.reconnectWebSocket()
      }, this.heartBeat.timeout)
    },

    // 重连操作
    reconnectWebSocket() {
      this.reconnectTimer = setTimeout(() => {
        this.reconnectWs()
      }, this.heartBeat.reconnect) // 10s
    },
    
    reconnectWs() {
      if (!this.ws) {
        // 第一次执行,初始化
        this.connect()
      }
      if (this.ws && this.reconnectTimer) {
        // 防止多个websocket同时执行
        clearTimeout(this.reconnectTimer)
        this.ws.reconnectTimer = null
        this.connect()
      }
    }
  }
}
</script>

<style lang="less">

</style>

服务端index.js

const { WebSocketServer } = require('ws')

const wsServer = new WebSocketServer({ port: 6699 })

wsServer.on('connection', ws => {
  ws.on('message', e => {
    const data = JSON.parse(e)
    // console.log('S收到了---', e.toString())

    setTimeout(() => {
      if (data.ModeCode === 'message') {
        ws.send(e.toString())
        console.log('S收到消息:'+ data.msg)
      } else if(data.ModeCode === 'heart_beat') {
        ws.send(e.toString())
        console.log(`S收到心跳:${data.msg}`)
      }
    }, 1000)
  })
})

参考demo地址:
https://github.com/ZhangMin1998/webSocket-demo大佬 点个star呀!!!

3、封装类

websocket.js

class WebSocketClient {
  constructor(url, messageCallback) {
    this.url = url
    this.ws = null
    this.isConnecting = false
    this.isConnected = false
    this.shouldReconnect = false
    this.heartbeatInterval = 10000 // 心跳间隔时间(毫秒)
    this.reconnectInterval = 5000 // 重连间隔时间(毫秒)
    this.heartbeatIntervalId = null
    this.messageCallback = messageCallback // 消息回调函数
    this.connect()
  }

  connect() {
    this.isConnecting = true
    this.ws = new WebSocket(this.url)

    this.ws.onopen = () => {
      console.log('WebSocket connected')
      this.isConnected = true
      this.isConnecting = false
      this.shouldReconnect = true

      // 启动心跳定时器
      this.startHeartbeat()
    }

    this.ws.onmessage = (event) => {
      console.log(`Received message: ${ event.data }`)
      if (this.messageCallback) {
        this.messageCallback(event.data) // 调用消息回调函数
      }
    }

    this.ws.onerror = (error) => {
      console.error(`WebSocket error: ${ error }`)
    }

    this.ws.onclose = (event) => {
      console.log(`WebSocket closed with code ${ event.code }`)
      this.isConnected = false

      // 停止心跳定时器
      this.stopHeartbeat()

      // 尝试自动重连
      if (this.shouldReconnect) {
        console.log(`Reconnecting in ${ this.reconnectInterval / 1000 } seconds...`)
        setTimeout(() => this.connect(), this.reconnectInterval)
      }
    }
  }

  startHeartbeat() {
    this.heartbeatIntervalId = setInterval(() => {
      if (this.isConnected) {
        this.ws.send('heartbeat')
      }
    }, this.heartbeatInterval)
  }

  stopHeartbeat() {
    clearInterval(this.heartbeatIntervalId)
  }

  close() {
    this.shouldReconnect = false
    if (this.ws) {
      this.ws.close()
    }
  }
}

export default WebSocketClient

页面使用:

import WebSocketClient from './websocket.js'

const handleMessage = (msg) => {
  console.log('msg', msg) // 返回的数据
}

const wsClient = new WebSocketClient('ws://124.222.224.186:8800', handleMessage)
console.log(wsClient)

六、扩展:实际项目推荐sockewt.io , API更简洁

在这里插入图片描述
官方文档:https://socket.io/zh-CN/docs/v4/
在这里插入图片描述

安装:

npm install socket.io-client

引入:

import { io } from "socket.io-client"

使用:


<template></template>
<script>
import io from 'socket.io-client';
export default {
  data(){
    return{
      sockets:null,
    }
  }
  mounted(){
    // 建立socket连接
    this.sockets = io('ws://localhost:8888')
    //监听
    this.sockets.on('connect', () => {
      //监听连接是否成功
      this.sockets.emit("news","这是发送事件的内容");
      console.log('connect');
    });
    this.sockets.on('disconnect', (reason) => {
      //断开连接时触发此事件
      console.log(reason);
    });
    this.sockets.on("connect_error", () => {
		  // 连接错误时触发该事件
       console.log('connect_error');
		});
    this.sockets.on('XXXX', (data) => { // 自定义消息事件xxxx 前后端一致
      //监听后端返回事件,XXXX是与后端约定的字段
      console.log('XXXX',data);
    });
  }destroyed() {
    //断开连接,需要时再执行
    this.sockets.close()
  },
}
</script>

socket.io的使用(前端)

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