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原创 脚本创建游戏物体,添加组件
脚本创建游戏物体 //1,第一种创建方法 //GameObject go = new GameObject(“Cube”); //2,第二种 //根据prefab //根据另外一个游戏物体 //GameObject.Instantiate(prefab);//可以根据prefab 或者 另外一个游戏物体克隆 //3,第三种 创建原始的几何体 //GameObject.CreatePrimitive...
2020-04-08 21:14:25
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