小甲鱼 八皇后问题

参考视频:http://www.bilibili.com/video/av2975983?p=35&share_medium=android&share_source=qq&bbid=XY09AAA0A3951CB0B9CA611225DA685C6927F&ts=1554019968162

代码有所不同 但容易理解

#include<stdio.h>

//row 表示 起始行  n表示 列数 *(chess)[8]表示指向棋盘每一行的指针 
int count;

int notdanger(int row,int j,int (*chess)[8])
{
	int i,k;
	//判断每一列是否有皇后 
	for(i =0; i<8; i++)
	{
		if(chess[i][j]==1)
		return 0;
	}
	// 判断斜线 
	int plus,minus;
	plus=row+j;//同一条右斜线上点特点 横纵坐标和相同 
	minus=row-j;//同一条左斜线上点的特点  横纵坐标差相同 
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		for(k=0;k<8;k++)
		{
			if(i+k==plus&&chess[i][k]==1)
			return 0;
			if(i-k==minus&&chess[i][k]==1)
			return 0;
		}
	}
	return 1;
}

void Eightqueen( int row,int n,int (*chess)[8])
{
	int chess2[8][8],i,j;
	//初始化定义的棋盘 
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		for(int j=0;j<8;j++)
		{
			chess2[i][j]=chess[i][j];
		}
	}
	//如果遍历完整个棋盘 累加 
	if(row == 8)
	{
		count++;
	}
	//没有遍历完 继续遍历 
	else
	{
		for( j=0; j < n; j++ )//遍历 ROW 行的每一个元素 进行判断 

		if(notdanger(row,j,chess))//如果当前位置可以放皇后 
		{
			for( i=0; i < 8; i++ )
			{
				//chess2[row][i]=0;
				*(*(chess2+row)+i)=0;
				 
			}
			//chess2[row][j]=1;
			*(*(chess2+row)+j)=1;
			
			
			Eightqueen(row+1,n,chess2) ;//向下一行遍历 
		}
		
		
	}
}


int main()
{
	int chess[8][8]={0};
	
	Eightqueen(0,8,chess);  
	
	printf("%d\n",count);
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
道01数据结构和算法绪论. mp402_谈谈算法. mp4 西03_时间复杂度和空间复杂度.mp404_时间复杂度和空间复杂度2.mp405_时间复杂度和空间复杂度3.mp4险06线性表. mp407_线性表2. mp408_线性表3. mp4品09_ 线性表4. mp410_线性表5. mp411_线性表6. mp4@12_线性表7. mp413_线性表8. mp4西14. 线性表9. mp415_线性表10. mp4 16_单链表小结:腾讯面试题. mp4品17_ 线性表12. mp418_约瑟夫问题. mp4西19_ 线性表14. mp4 20_魔术师发牌问题. mp421线性表16. mp4逾22_ 线性表17. mp423_栈和队列. mp424_栈和队列2. mp4面25_ 进制转换. mp4面26_ 栈和队列4. mp427_逆波兰计算器mp4 28_中缀表达式转换为后缀表达式01. mp4逾29_ 中缀表达式转换为后缀表达式02. mp430_栈和队列7. mp431_栈和队列8. mp4 西32递归和分治思想.mp433_递归和分治思想2. mp434_汉诺塔. mp4 35_八皇后问题. mp4 四36_字符串.mp4 二37_ KMP算法. mp4 四71斐波那契查找(黄金分割法查找).38_ KMP算法2. mp4 立39_ KMP算法之NEXT数组代码原理分析. mp4二40_ KMP算法之实现及优化. mp4二41树. mp4 四42_树的存储结构. mp443_树的存储结构2. mp4四44_二艾树. mp445_二叉树2. mp4 46_二又树的存数结构. mp447_二又树的遍历. mp4 48_二丈树的建立和遍历算法. mp4四49_线索二叉树. mp4 50_线索二又树代码实现. mp4 画51_树、森林及二又树的相互转换. mp452_赫夫曼树. mp453_赫夫曼编码. mp4 四54_赫夫曼编码C语言实现. mp4口55_图. mp4 逾56_图的定义与术语2. mp457_图的存储结构. mp4 58_图的存储结构(邻接表) . mp4 59_图的存储结构(十字链表、邻接多重表、边集数组) . mp4四93堆排序的代码实现mp460_图的遍历(深度优先遍历) . mp4 品94归并排序. mp4 四61_马踏棋盘算法(骑士周游问题) . mp4 95归并排序(迭代实现) . mp4品62_图的遍历(广度优先遍历) . mp4 國96快速排序.mp4 63_最小生成树(普里姆算法) . mp4 二97快速排序的优化mp464_最小生成树( 克鲁斯卡尔算法) . mp4 立98总结回顾.mp4画65_最短路径(迪杰斯特拉算法).mp466_最短路径( 弗洛伊德算法) . mp4口67拓扑排序. mp4二68关键路径.mp4口69_查找算法. mp4 画69关键路径(代码讲解).mp4

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值