《UNIX系统编程》 -----进程线程初探1

在Linux中启动一个程序就相当于开启一个进程,操作系统也是一个进程,
所有其它进程都是操作系统分配的。每个进程都占据一定的内存空间(虚拟内存),
在32位操作系统中是4G大小,这些都是操作系统会分配给进程的资源。

多个进程可以同时运行,放编程里术语叫----“并发编程”。  
虽然说每个进程都是并行执行的,但这只是我们的感觉。怎么说呢,
就是我们看上去是很多进程同时运行,
但实际上每个时间片内CPU也只是运行一个进程,只是因为CPU速度太快了。
CPU会有一个时间轮片,轮流执行进程。并且有个计时器记录执行程序的哪段代码。
1.进程的变量既可以存储在静态储存区直到进程生命终止 也可以存储在自动分配的存储区

2.对于要进行通信合作的进程,必须显示的通过  文件系统 管道 共享内存 网络 这类操作系统结构进行交互
(上述概念我也不懂o(* ̄︶ ̄*)o  等我看完再更新博客 本人也才大一)

3.程序执行时,进程程序计数器会决定下一条要执行的进程指令,
由此产生的指令流成为 --执行线程
(一个进程可以有多个线程  线程可以在进程中并发执行 共用进程资源 ,
打开一个进程需要耗费更多时间, 因此线程也称为“轻量级进程” 而进程则成为“重量级进程”)

   4.加载完后,程序占据的一块连续的内存块------称为程序印象 
    程序文本 代码放低位内存 已初始化 未初始化的静态变量有自己的分区  
    其它分区包括堆栈和环境
    (4G虚拟内存  从低到高为 文本区--静态变量区--堆区(向上生长)--栈(向下生长)---主函数参数argv *argc[ ])
 (注意:已初始化和未初始化的静态变量占据的空间不一样 可执行部分 和不可执行部分)
 ![这两个程序执行后大小不一样 ls可查看可执行文件大小比较](https://img-blog.csdnimg.cn/20190322224622434.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NDU4NDI5Mw==,size_16,color_FFFFFF,t_70)

          上图第二个程序初始化了静态变量 因此发在可执行区!!
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