C++11 特性

总结

  • 语法糖:
    • 关键字:
      • autodecltype
      • nullptr
      • overridefinal
      • constexpr
      • using
      • explicitdefault
    • 语法:
      • 基于范围的 for 循环。
      • function 函数对象。
        • lambda 产生函数对象。
        • bind 产生函数对象。
    • 目的:写代码更便捷、更严谨,让编译器做更多的事情。
  • STL 容器:
    • array
    • forward_list
    • unordered_mapunordered_set
  • 智能指针:shared_ptrweak_ptrunique_ptr
  • 多线程:threadmutexlock_guardcondition_variableatomic
  • 右值引用:
    • T &&
    • 将亡值 → 会触发移动构造或移动赋值构造。
    • 实现移动语义 → std::move
    • 实现完美转发 → 万能引用 T && 用来接收参数 + std::forward

C++ 类型推导用法

  • 类型推导的场景:
    • 模板参数类型的推导(和 auto 类型推导的规则是一致的)。
    • C++11 引入了 autodecltype(在编译期进行类型推导)。
  • 为什么要引入类型推导 ?
    • C++ 是强类型语言,用编译器来处理类型推导,可以提升语言的编码效率。
  • 类型推导的关键字:
    • auto
      • 原理:用于推导变量的类型通过强制声明一个变量的初始值编译器会通过初始值进行类型推导
      • 规则:
        • auto 变量必须在定义时进行初始化。
        • 如果用 auto 定义多个变量,那么这些变量必须为同一类型。
        • auto 不能推导数组类型,会推导出指针类型。
        • C++14 auto 可以推导函数的返回值类型。
        • 类型推导时会丢失引用或 constvolatile 语义使用 auto & 解决
          • volatile 定义的变量不会被编译器优化,每次访问这样的变量时都需要直接从内存中读取其值。volatile 并不意味着线程安全,它仅仅保证对变量的直接访问。
        • 万能引用 auto && → 根据初始值的属性来判断是左值引用还是右值引用。
          const int &i = 5; // i 是左值引用
          
          auto &&m = i;  // m 是左值引用
          auto &&n = 10; // n 是右值引用
          
          template <typename T>
          void func(T &&t) {
                      // 万能引用,既可以传左值,也可以传右值
              当你传递一个左值给 func 时,模板参数 T 会被推导为左值引用类型 T&。
              因此 T && 实际上变成了 T& &&。
              根据引用折叠规则(Reference Collapsing Rules),T& && 折叠为 T&。
              当你传递一个右值给 func 时,T 会被推导为该值的类型,所以 T && 直接就是一个右值引用。
          }
          
      • 应用:
        • 尽量使用 auto 声明变量(因为 auto 变量必须在定义时进行初始化),除非影响可读性。
        • 使用容器时,迭代器类型名很长。
        • 匿名函数的返回值。
          auto lambda = [](auto x, auto y) -> auto {
                      return x + y; };
          cout << lambda(5, 3) << endl;     // 8
          cout << lambda(2.3, 1.7) << endl; // 4
          
        • 模板函数中,可以节约一个模板参数类型。
          template <typename T>
          void print(T value) {
                     
              std::cout << value << std::endl;
          }
          
          void print(auto value) {
                     
              std::cout << value << std::endl;
          }
          
    • decltype
      • 原理:用于推导表达式的类型编译器只分析表达式类型而不实际运算
      • 规则:
        • exp 是一个普通的表达式,推导表达式类型。
        • exp 是函数调用,推导函数返回值类型。
        • exp 是左值,推导出左值引用。
      • 应用:用于泛型编程。
      int a = 1;
      float b = 2.0;
      decltype(a + b) c = a + b;
      cout << "a + b = " << c << typeid(c).name() << endl; // a + b = 3f
          
      auto f = [](int a, double b) {
             
      	return a + b;
      };
      decltype(f(a, b)) d = b;
      cout << "d = " << d << typeid(d).name() << endl; // d = 2d
      
      decltype(a += b) e = a;
      e = 18;
      cout << "a = " << a << endl; // a = 18
      /*
      	对于表达式 a += b,这是一个复合赋值表达式,它的结果是 a 本身的左值。
      	在 C++ 中,复合赋值表达式(如 +=、-=、*= 等)是左值表达式,它们返回对象的左值引用。
      */
      

nullptr 和 NULL 的区别

  • nullptr 专门用来表示空指针。它的类型是 nullptr_t,可以自动转换成任何指针类型,但不能转换成整数类型,这提供了更高的类型安全性。
  • NULL 被定义为整数 0。可能会在重载函数中引发歧义。例如,如果有两个重载函数,一个接受整型参数,另一个接受指针参数,使用 NULL 可能导致调用接受整型的版本,而不是预期的指针版本。
void func(int) {
   
    std::cout << "Integer version called." << std::endl;
}

void func(int*) {
   
    std::cout << "Pointer version called." << std::endl;
}

int main() {
   
	// 可能调用 func(int), 也可能调用 func(int*), 因为 NULL 被视为 0
	// 所以编译器无法确定调用哪个版本,导致编译报错
    func(NULL);     
    
    func(nullptr);  // 明确调用 func(int*)
}

关键字 override、final 的作用

  • C++11 引入了这两个关键字。
  • 为什么要引入这两个关键字 ?
    • 虚函数重写。
      • 不能阻止某个虚函数进一步被重写。
      • 本意是写一个新函数,但是由于子类中 virtual 关键字可省略,导致重写了基类的虚函数。
      • 本意是重写基类的虚函数,但是由于函数签名不一致,导致在子类中构建了新的虚函数。
    • 类继承:不能阻止某个类进一步派生。
  • override
    • 指定子类的一个虚函数重写基类的一个虚函数
    • 保证该重写的虚函数与基类的虚函数具有相同的函数签名
      class A {
             
      public:
          virtual void Func() {
             }
      }; 
      class B : public A {
             
      public:
          void Func() override {
             }
      };
      
  • final
    • 指定某个虚函数不能在派生类中被重写,或者某个类不能被派生
    • 阻止类进一步派生
    • 阻止虚函数进一步被重写
      class A {
             
      public:
          virtual void Func() {
             }
      }; 
      class B : public A {
             
      public:
          
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