Qt服务器接受多个客户端

1、指定父对象,监听套接字

  indexSocket = 0;
    //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间
    tcpServer = new QTcpServer(this);
    const QString IP = "192.168.9.11";
    QHostAddress address;
    address.setAddress(IP);
    tcpServer->listen(address, 8888);

    connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,this,&MainWindow::onNewConnect);

void MainWindow::onNewConnect()
{
    tcpSocket[indexSocket] = tcpServer->nextPendingConnection();//获取连接上得套接字对象
     //获取对方的IP和端口
    QString ip = tcpSocket[indexSocket]->peerAddress().toString();
    qint16 port = tcpSocket[indexSocket]->peerPort();

    QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);
    ui->textBrowser->append(temp);

    //必须放在里面,因为建立好链接才能读,或者说tcpSocket有指向才能操作
    for(int i=0; i<indexSocket+1; i++){
        connect(tcpSocket[i], &QTcpSocket::readyRead,
         [=]()
         {
          //从通信套接字中取出内容
             QByteArray array = tcpSocket[i]->readAll();
             if(array.length())
                 ui->textBrowser->append(array);
         }
         );
    }

    indexSocket++;
}

2、给多个客户端发送数据

for(int i=0; i<indexSocket; i++){
          if(NULL == tcpSocket[i]){
                 return;
          }
          //获取编辑区内容
          QString str = ui->textEditSend->toPlainText();
          //给对方发送数据, 使用套接字是tcpSocket
          tcpSocket[i]->write( str.toUtf8().data() );
      }

源文件

.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QDebug>
#include <QTcpServer> //监听套接字
#include <QTcpSocket> //通信套接字//对方的(客户端的)套接字(通信套接字)

#define MAXCONNECT 100

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_pushButtonClose_clicked();

    void on_pushButtonBreak_clicked();

    void onNewConnect(void);
    void on_pushButtonSend_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QTcpServer *tcpServer;
    QTcpSocket  *tcpSocket[MAXCONNECT];
    int indexSocket;
};
#endif // MAINWINDOW_H

.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    indexSocket = 0;
    //监听套接字,指定父对象,让其自动回收空间
    tcpServer = new QTcpServer(this);
    const QString IP = "192.168.9.11";
    QHostAddress address;
    address.setAddress(IP);
    tcpServer->listen(address, 8888);

    connect(tcpServer, &QTcpServer::newConnection,this,&MainWindow::onNewConnect);

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButtonClose_clicked()
{
    ui->textBrowser->clear();
    ui->textEditSend->clear();
}

void MainWindow::on_pushButtonBreak_clicked()
{
    for(int i=0; i<indexSocket; i++){
        if(NULL == tcpSocket[i])
        {
            return;
        }
        //主动和客户端端口连接
        tcpSocket[i]->disconnectFromHost();
        tcpSocket[i]->close();
        tcpSocket[i] = NULL;
    }
}

void MainWindow::onNewConnect()
{
    tcpSocket[indexSocket] = tcpServer->nextPendingConnection();//获取连接上得套接字对象
     //获取对方的IP和端口
    QString ip = tcpSocket[indexSocket]->peerAddress().toString();
    qint16 port = tcpSocket[indexSocket]->peerPort();

    QString temp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg(ip).arg(port);
    ui->textBrowser->append(temp);

    //必须放在里面,因为建立好链接才能读,或者说tcpSocket有指向才能操作
    for(int i=0; i<indexSocket+1; i++){
        connect(tcpSocket[i], &QTcpSocket::readyRead,
         [=]()
         {
          //从通信套接字中取出内容
             QByteArray array = tcpSocket[i]->readAll();
             if(array.length())
                 ui->textBrowser->append(array);
         }
         );
    }

    indexSocket++;
}

void MainWindow::on_pushButtonSend_clicked()
{
      for(int i=0; i<indexSocket; i++){
          if(NULL == tcpSocket[i]){
                 return;
          }
          //获取编辑区内容
          QString str = ui->textEditSend->toPlainText();
          //给对方发送数据, 使用套接字是tcpSocket
          tcpSocket[i]->write( str.toUtf8().data() );
      }

}

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要在Qt TCP服务器接受多个客户端连接,您可以使用多线程来处理每个客户端连接。下面是一个示例代码,演示如何使用Qt编写一个支持多个客户端连接的TCP服务器: ```cpp // server.cpp #include <QtNetwork> #include <QThread> // 自定义客户端处理线程 class ClientThread : public QThread { public: explicit ClientThread(qintptr socketDescriptor, QObject *parent = nullptr) : QThread(parent), m_socketDescriptor(socketDescriptor) { } protected: void run() override { QTcpSocket socket; if (!socket.setSocketDescriptor(m_socketDescriptor)) { emit error(socket.error()); return; } qDebug() << "New client connected"; while (socket.state() == QAbstractSocket::ConnectedState) { if (socket.waitForReadyRead()) { QByteArray requestData = socket.readAll(); qDebug() << "Received data from client:" << requestData; // 处理接收到的数据 // ... // 发送响应数据 QByteArray responseData = "Response from server"; socket.write(responseData); } } socket.disconnectFromHost(); socket.waitForDisconnected(); qDebug() << "Client disconnected"; } signals: void error(QAbstractSocket::SocketError socketError); private: qintptr m_socketDescriptor; }; int main() { QTcpServer server; if (!server.listen(QHostAddress::Any, 1234)) { qWarning() << "Failed to start server"; return 1; } qDebug() << "Server started"; while (true) { if (server.waitForNewConnection(-1)) { qintptr socketDescriptor = server.nextPendingConnection()->socketDescriptor(); // 创建新的客户端处理线程 ClientThread *thread = new ClientThread(socketDescriptor); QObject::connect(thread, &ClientThread::finished, thread, &ClientThread::deleteLater); thread->start(); } } return 0; } ``` 在这个示例中,我们创建了一个名为`ClientThread`的自定义线程类,用于处理每个客户端连接。在`ClientThread`类中,我们重写了`run()`函数,在该函数中处理与客户端的通信。每当有新的客户端连接到服务器时,我们创建一个新的`ClientThread`实例,并将客户端的套接字描述符传递给它。然后,我们连接`finished`信号到`deleteLater`槽,以便在线程完成后自动删除线程对象。最后,我们启动线程。 在主函数中,我们使用`QTcpServer`监听来自任意地址的连接,并在接收到新连接时创建一个客户端处理线程。通过使用多个线程,服务器可以同时接受和处理多个客户端连接。 请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行扩展和修改。还要注意网络编程中的错误处理和异常情况处理,这些在示例中并未完全覆盖。 希望这个示例对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。

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