WPF动画通过一组动画类表示,使用少数几个属性设置相关信息,如开始值、结束值以及持续时间。
Storyboard:故事板
- 故事板是BeginAnimation()方法的XAML等价物,通过故事板将动画指定到合适的元素和属性。
- 故事板是增强的时间线,可用来分组多个动画,而且具有控制动画播放的能力---暂停、停止以及播放位置。
- 而Storyboard类提供的最基本功能是,能够使用TargetProperty和TargetName属性指向某个特定属性和特定元素,换句话说,故事板在动画和希望应用动画的属性之间架起了一座桥梁。
其中TargetProperty属性和TargetName属性都是附加属性,可以直接将它们应用于动画。如:
通过这个语法可在同一个故事板放置几个动画,并且每个动画可以用于不同的元素和属性。
动画事件触发器:
事件触发器响应属性变化或事件,如按钮Click事件,并控制故事板。通过事件触发器播放BeginStoryboard故事板的动画效果,当创建事件触发器时,需要指定开始触发器的路由事件和由触发器执行的一个或多个动作。
动画最常用的动作是BeginStoryboard,该动作相当于调用BeginStoryboard()方法。如:
效果如下: