WPF动画(三)

、控制播放
到目前为止,已经在事件触发器中使用了一个动作,加载动画的BeginStoryboard动作, 然而,一旦创建故事版,就可以使用其他动作控制故事板,这些动作类都继承自 ControllableStoryboardAction类,控制故事版的主要类如下:
在这里插入图片描述

为了成功地执行这些动作,必须在同一个Triggers集合中定义所有的触发器,如果将 BeginStoryboard动作的触发器和PauseStoryboard动作的触发器放置到不同的集合中, PauseStoryboard动作就无法工作。
在包含元素的Triggers集合中,使用 EventTrigger.SourceName属性关联这些事件触发器,只要SourceName属性和为按钮设置的Name属性相匹配,触发器就会用到恰当的按钮上。还必须要问BeginStoryboard动作指定名称,这样其他触发器BeginStoryboardName属性指定这个名称,连接到相同的故事板,然后进行控制。

二、故事板事件

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值