实体类为什么要实现Serializable接口?必须吗?

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_40378837/article/details/108934119

前言


序列化在rpc通信里面是避不开的一部分,可以把序列化这个操作简单看作是电话,A想跟B聊天,由于两个人都在家里,传播信息就需要媒介,序列化就相当于电话,A要跟B交流,就要通过电话互相发送消息。有个常见的误解就是,"所有实体类都要实现Serializable接口",其实实体类不一定要实现Serializable接口,只有JDK自带的序列化才需要这么做,使用json序列化就不需要了

 

一、什么是序列化和反序列化?


序列化:将对象状态信息转化成可以存储或传输的形式的过程(Java中就是将对象转化成字节序列byte[]的过程)

反序列化:从存储文件中恢复对象的过程(Java中就是通过字节序列转化成对象的过程)

 

二、为什么需要序列化和反序列化?


Java中对象都是存储在内存中,准确地说是JVM的堆或栈内存中,可以各个线程之间进行对象传输,但是无法在进程之间进行传输。另外如果需要在网络传输中传输对象也没有办法,同样内存中的对象也没有办法直接保存成文件。

所以需要对对象进行序列化,序列化对象之后一个个的Java对象就变成了字节序列,而字节序列是可以传输和存储的。而反序列化就可以通过序列化生产的字节序列再恢复成序列化之前的对象状态及信息。

总结:

1、进程之间传输对象(如RPC和RMI通信)

2、网络通信时进行传输对象

3、落库

 

三、性能比较

详见:https://developer.51cto.com/art/201506/480273.htm

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