C#判断语句

 

常规:int sex =0;

string sextext="";

if (sex==0)

{

sextext.Text = "女";

} else

{

sextext.Text = "男";

}

三目运算符:语法格式: (条件)  ? (满足条件的值) :(不满足条件的值)

int sex =0;

string sexText=sex==0?"女":"男";

int day = 0;

string weekday=day==0 ? "星期日" : day==1 ? "星期一" : day==2 ? "星期二" : day==3 ? "星期三" : day==4 ? "星期四" : day==5 ? "星期五" : "星期六";

 

更高级的写法(switch case):

char grade = 'B';

            switch (grade)

            {

                case 'A':

                    Console.WriteLine("很棒!");

                    break;

                case 'B':

                    Console.WriteLine("做得好");

                    break;

                case 'C':

                    Console.WriteLine("您通过了");

                    break;

                case 'D':

                    Console.WriteLine("最好再试一下");

                    break;

                default:

                    Console.WriteLine("无效的成绩");

                    break;}

            Console.WriteLine("您的成绩是 {0}", grade);

            Console.ReadLine();}

switch 语句必须遵循下面的规则:

  • switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
  • 在一个switch中可以有任意数量的case语句。case后跟一个要比较的值和一个冒号。
  • caseconstant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。
  • 当变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
  • 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
  • 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句为空,则可以不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
  • C# 不允许从一个开关部分继续执行到下一个开关部分。如果 case 语句中有处理语句,则必须包含 break 或其他跳转语句。
  • 一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。
  • C# 不支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签。如果要使 C# 支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签,可以使用 goto 一个 switch-case 或 goto default
  • 三者的比较:
  1. switch语句只能比较常量,而if语句可以比较复杂的表达式,相对if来说 switch的局限性很大。如区间,复杂的表达式只能用if 去判断;
  2. 三目运算是有运算结果,而if是没有判断结果,而三目运算和switch语句比较相似,局限性也很大,复杂的逻辑判断,三元运算符则不能替代if判断结果,反之如果是简单的逻辑判断三元运算符更加简洁,根据不同情况来选择;
  3. 测试的代码:

为了保证数据的准确性,三者都是循环五次;后面用了重复调用,方便多次获取数据;

4.运算结果图,我从里面随机拿了4组数据:

        

5.对比一下三者:

从数据里可以看出,三目运算时间最短,可能因为电脑的原因,造成switch和if的运算时间上下是波动的,没有办法去判断,网上资料:

通常而言大家普遍的认知里switch case的效率高于if else。根据我的理解而言switch的查找类似于二叉树,if则是线性查找。按照此逻辑推理对于对比条件数目大于3时switch更优,并且对比条件数目越多时switch的优势越为明显。(转载)

最后总结一下:

三者相比之下,个人觉得可以用三目运算解决的问题就用三目解决,三目运算速度快,而且代码简洁。看起来都舒服很多,但不得不说三目运算局限很大,很多时候都无法使用,三者使用主要看需求;

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值