2.10 抽象类与抽象方法
抽象类:
abstract class 类名 {
}
用关键字abstract修饰的类,就是抽象类
- 抽象类使用abstract来修饰,抽象类不能实例化对象。
- 抽象类中是可以写非静态的成员的,这时候这些非静态成员是可以继承给子类的。
- 抽象类中是可以包含构造方法的。
抽象方法:
用关键字abstract修饰的方法,就是抽象方法,抽象方法,只能够写在抽象类中。
public abstract 返回值类型 方法名(参数);
特点:
抽象方法:
抽象方法使用abstract来修饰,只有声明,没有实现。
结合抽象类和抽象方法:
非抽象子类在继承一个抽象父类时,要实现父类中所有的抽象方法。
//研发工程师
abstract class Developer {
public abstract void work();//抽象函数。需要abstract修饰,并分号;结束
}
//JavaEE工程师
class JavaEE extends Developer{
public void work() {
System.out.println("正在研发淘宝网站");
}
}
//移动端工程师
class Android extends Developer {
public void work() {
System.out.println("正在研发某款app");
}
}
抽象类的特点:
- 抽象类与抽象方法都必须使用 abstract来修饰
- 抽象类不能直接创建对象
- 抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法
- 抽象类的子类:实现了抽象方法的具体类或者抽象类
2.11 接口
2.11.1 接口概念
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。
接口的特点:
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
- 接口中的方法都是公有的。
接口与类相似点:
- 一个接口可以有多个方法。
- 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
- 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
- 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
- 注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。
访问权限修饰符 interface 接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}
**访问权限修饰符:**和类一样,只能有 public 和默认的default权限。
- 接口不是类,不能实例化对象。
- 接口,暂时和类写成平级的关系。
- 接口名字是一个标识符,遵循大驼峰命名法
接口中成员的定义:
-
属性:接口中的属性,默认的修饰符是 public static final
-
构造方法:接口中不能写构造方法
-
方法:
接口中的方法都是抽象方法
接口中的方法访问权限修饰符都是public
2.11.2 接口的实现
接口不能实例化
按照多态的方式,由具体的实现类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。
接口的实现类,要么是抽象类,要么重写接口中的所有抽象方法
implements
public class XX extends YY implements ZZ {
XX
}
-
一个非抽象类在实现接口后,需要实现接口中所有的抽象方法。
-
一个类在继承自一个父类后,还可以再去实现接口。
如果同时有父类和接口,那么继承父类在前,实现接口在后
-
一个类可以实现多个接口
如果一个类实现的多个接口中有相同的方法,这个方法在实现类中只需要实现一次即可。
-
接口之间是有继承关系的,而且接口之间的继承是多继承。
接口用关键字interface表示
格式:public interface 接口名 {}
类实现接口用implements表示
格式:public class 类名 implements 接口名 {}
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.clumb()
}
}
public class Cat implements Clumbing {
@Override
public void clumb() {
System.out.println("猫会爬树");
}
}
//定义了一个爬树的接口
public interface Clumbing {
//抽象方法
public abstract void clumb();
}
2.11.3 类、抽象类、接口
三者比较:
类与类
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承(生物-》动物=》猫类)
类与接口
实现关系,可以单实现,也可以多实现。还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口
继承关系,可以单继承,也可以多继承
三者区别
- 成员区别
抽象类 变量,常量;有抽象方法;抽象方法,非抽象方法
接口 常量;抽象方法
- 关系区别
类与类 继承,单继承
类与接口 实现,单实现,多实现
接口与接口 继承,单继承,多继承
- 设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。共性功能
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。扩展功能
interface 缉毒{
public abstract void 缉毒();
}
//定义犬科的共性功能
abstract class 犬科{
public abstract void 吃饭();
public abstract void 吼叫();
}
// 缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取犬科的特性,
//由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能
class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{
public void 缉毒() {
}
void 吃饭() {
}
void 吼叫() {
}
}
class 缉毒猪 implements 缉毒{
public void 缉毒() {
}
}