测试基础+计算机基础

一、计算机基础

1.1 什么是软件

1.1.1 基础概念

计算机 = 硬件 + 软件

软件 = 程序 + 文档

提示:测试对象是程序和文档(软件)

1.1.2 软件的开发阶段

第一阶段:需求分析阶段

​ 需求分析人员完成 产出物:《需求规格说明书》

第二阶段:设计阶段

​ 是由系统结构师(分析师)完成 产出物:《概要设计说明书》 《详细设计说明书》

第三阶段:编码阶段

​ 开发人员(程序员) 产出物:程序(源代码)

面试:开发阶段中哪个阶段产生的bug最多,哪个最少?
需求分析阶段产生bug最多(大概为bug总数的55%),其次是设计阶段(大概占25%),最少的是编码阶段(大概15%),最后还有约5%的bug来源于兼容性问题和配置问题。 总结: (1)测试工作不能只测程序文档也要测。 (2) 测试工作应该尽早介入而且应该贯穿整个开发阶段始终。 【尽早测试原则和不断测试原则】
1.1.3 拓展名词

PC: personal computer 个人电脑,在学习,办公,娱乐时,单个用户使用,通常配置相对较低

Server: 服务器,同时提供多用户使用,配置相对要求较高。

二、什么是缺陷

缺陷:defect bug

2.1 缺陷的定义

第一种:

(1)需求要求的功能没有实现。

(2)实现了需求没有要求的功能。【画蛇添足】

(3)软件中出现了明确指明不应该出现的错误。

(4)需求虽未明确提及但是应该实现的功能没有实现。

​ 【说明】:需求可能会有遗漏的内容,我们测试工作不能因为需求有问题,就导致测试也有问题。

(5)软件难以理解、不易使用,运行缓慢等站在用户的角度上一切觉得不好的地方。

扩展:软件的两个基本要素是什么?
①功能要能够实现。
②要具备强大的异常处理能力(健壮性)。

第二种:(理解)IEEE定义

A、从软件的外部来看(黑盒)

​ 缺陷是系统所需要实现的某种功能的失效或违背。

B、从软件的内部来看(白盒)

​ 缺陷是软件产品开发或维护过程中存在的错误、毛病等各种问题。

第三种:

​ 用户在软件使用过程中遇到的任何软件错误、异常都可以称之为 “ 软件缺陷 ”。

三、 软件测试

2.1 软件测试定义

​ 从软件(程序和文档)中尽可能多的查找缺陷的过程

​ 【提示】:只要完成了查找先缺陷的过程就是在做软件测试,无论找到还是没找到缺陷。

2.2 手工测试的日常主要职责

​ 设计、编写《测试用例》->执行测试,记录结果 -> 可能会发现缺陷 -> 将缺陷填写到《缺陷报告》提交给开发部门。

四、计算机的层次

4.1 计算机的层次

  • 计算机硬件(裸机)

  • 操作系统

  • 应用软件

    说明:

    (1)操作系统常被称为os(operation system 操作系统)

    (2)作用:作为计算机中的中间平台,能够管理计算机的硬件和软件。

    ​ 【是计算机软件和硬件之间的系统平台,负责管理计算机的软件和硬件】

    面试:裸机中有什么程序(软件)吗?
    ①裸机中有软件,是BIOS(basic input output system)基本输入输出系统,安装在计算机主板的cmos芯片中。 ②BIOS作用:在计算机通电后,控制权会首先交给bios,由bios做“上电自检”—就是通电后bios程序先要检测所有的硬件设备的连接是否完好,如果完好bios将控制权转交给os,如果连接有问题,bios会启动蜂鸣器发出报警音,并且阻止os的启动。
扩展:如何进入bios?
①台式机:开机后按 “ delete ” 键。
②笔记本:开机后按 ‘F2’ ,(自行百度)
提示:bios系统涉及到底层硬件设置,所以不要随意改动配置,如果有需要,可以参考手册或者请专业人士帮助。

4.2 常见的OS操作系统有哪些

(1)Windows系统(微软公司)

优点:简单、易用,所以该系统拥有大量的个人用户

缺点:稳定性、安全性较差(服务器领域用户量较少)

(2)Unix(贝尔实验室)

特点:安全性、稳点性好,支持二次开发(收费)

Unix适合做为服务器操作系统的

(3)Linux(自由软件)

特点:安全性、稳定性较好,开源(开放源代码),支持二次开发(免费)

Linux系统适合企业的服务器操作系统

例如:bat都是使用Linux系统内核,再做二次开发,实现适合企业的服务器平台

(4)Mac系统 (苹果电脑)

特点:图形、图像处理能力强(图形、图像设计类的工作适合使用mac系统)

(5)Dos系统 (微软)

特点:单用户系统,命令式操作系统

查IP:开始 --> 运行 --> cmd --> dos --> 输入命令ipconfig

五、软件的分类

5.1 按应用分类

(1) 系统软件

  • 操作系统
  • 补丁程序
  • 驱动程序

(2)应用软件

① 办公软件:office、wps、oa(办公自动化)

② 娱乐类软件:游戏、播放类、阅读类、社交类等

③ 管理类软件: 客户管理、物资管理、招投标管理等

④ 图形、图像设计类软件: Ps、美图秀秀、cad、3dmax 、玛雅等

⑤ 数据管理类软件:数据库管理系统

Oracle数据库、mysql数据库(免费)、sql server(微软)

5.2 按结构划分

(1)单机软件

不需要连接网络就可以使用的软件。例如:word,计算器,单机游戏等

(2)分布式软件

必须要连接网络才能使用的软件。例如:百度网站、qq、网络游戏 等

(此处网络既包括广域网也包括局域网)

(A) C/S模式: Client/server—客户端/服务器

特点: c/s结构需要安装该软件专门的客户端程序,才能享受服务器的服务。例如:qq、微信、滴滴打车等.

(B) B/S模式: Browser/Server—浏览器/服务器

特点:不需要在客户端安装该软件专门的客户端程序,只要有浏览器,输入不同的网址就可以享受不同服务器提供的服务。例如:百度网站,京东网站等

主流浏览器有哪些?
IE浏览器(微软公司) Firefox(火狐浏览器)开源浏览器可以安装很多插件,使工作更有效率 Chrome浏览器(谷歌公司) Safari(苹果公司) Opera(欧朋浏览器)

六、进制和进制转换

6.1 进制基础

6.1.1 十进制(找规律)
  • 系数:0-9

  • 进位规则:逢10进1

  • 权:基数的次幂

    ​ 十进制的权:

    ​ 右侧第1位:10的0次幂

    ​ 右侧第2位:10的1次幂

    ​ 右侧第3位:10的2次幂

    ​ ……

规律:右侧第1位,次幂从0开始,每向左移动一位次幂会+1

  • 基数:几进制基数就是几

  • 进制的表示:

方式1:下角标

方式2:后缀D,1001D

十进制可以默认表示,如果任何表示都没有,默认是十进制

6.1.2 二进制

计算机的语言是二进制,因为计算机的电路系统中,主要都是两个状态,如:开/关,

高/低等,二进制恰好契合了计算机的电路需求。

​ 冯.诺依曼 因为第一个将二进制引入计算机,被称为计算机之父。

  • 系数:0,1
  • 进位规则:逢2进1

​ 提示:111B—7D

​ 1111B—15D

  • 权:2的次幂

  • 二进制如何表示

    ​ 方式1:下角标2

    ​ 方式2:后缀B

二进制—>十进制
方法:按权展开求和法 步骤1:用每位的系数乘以该位的权得到乘积 步骤2:将所有乘积相加求和
6.1.3 十六进制

二进制缺点:二进制位数太多,显示起来比较繁琐

为了解决二进制位数多的问题,引入了十六进制和八进制可以使数据显示位数变少,更简洁。

  • 系数:0-9和A=10,B=11,C=12,D=13,E=14,F=15

  • 进位规则:逢16进1

  • 权:16的次幂

  • 十六进制的显示

     	方式1:下角标16
    

​ 方式2:后缀H

6.1.4 八进制
  • 系数:0-7
  • 进位规则:逢8进1
  • 权:8的次幂

​ 右侧第1位:8的0次幂

​ 右侧第2位:8的1次幂

​ ……

  • 八进制的表示

​ 方式1:下角标8

​ 方式2: 后缀O

八进制->十进制
方法:按权展开求和法

6.2 进制之间的转换

6.2.1 任意进制 <–> 十进制

(1)任意进制 –> 十进制

方法:按权展开求和

(2)十进制 –> 任意进制

方法:除基取余逆读法

方法说明:

步骤1:用十进制值除以基数(转成几进制基数就是几),得到商和余数(整数)

步骤2:再用商继续除以基数,直到商为0时停止

步骤3:最后倒叙读取余数部分做为结果

6.2.2 二进制<–> 十六进制

说明:每4位二进制数可以表示1位十六进制

(1)二进制 –> 十六进制

方法:4合1

方法说明:

步骤1:从后往前将每4位二进制数分成1组

步骤2:计算每组对应的十六进制结果

步骤3:最后将结果顺序读出即可

(2)十六进制 –> 二进制

方法:1分4

方法说明:将每位十六进制拆分成4位二进制数,顺序读出即可

扩展:二进制<—>八进制

说明:每3位二进制可以表示1位8进制(000-111,0-7是八进制的系数范围)

(3)二进制–>八进制

方法:3合1

(4)八进制–>二进制

方法:1分3

问题:八进制与十六进制之间的相互转换,如何实现?

可以在八进制和十六进制之间通过中间的二进制或十进制实现转换。例如:

八进制–>二进制–>十六进制

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