C#委托和C# 6.0中可控类型

本文介绍了C#中的委托概念,它允许将方法作为参数传递,增强程序的可扩展性和避免大量使用条件语句。通过示例展示了如何使用委托简化国际化问好的代码。接着,讨论了C# 6.0引入的可空类型特性,如何避免`NullReferenceException`,以及如何简洁地处理可能为null的对象属性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是委托?在.Net Framework中的应用非常广泛,委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If - Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。对ObServer设计模式的意义。
刚刚提到委托是一个类,继承自 System.MulticastDelegate,MulticastDelegate 又继承自 System.Delegate。.NET 中与委托息息相关的概念——事件。C#在语法上对委托链的支持。
在C#中,编译器为委托类型提供了+=和-=两个操作符的重载,分别对应 Delegate.Combine 和
Delegate.Remove 方法,即是绑定(+=) 和移除(-=)定义委托的关键字:delegate;
OK,大概应该了解什么是委托后,来写一个测试案例,更加深刻的理解其中的奥妙;模拟一个场景:我们程序有一个功能:对某某人问好;这个功能需要面向国际化,国际化就需要支持多语言;是不是感觉实现起来so easy!
大部分可能会这么写,在没认识委托之前是这么实现:定义一个枚举主要是放语言的类型:
public enum Language{English, Chinese}
然后就是用switch啦!根据对应语言对号入座:当我使用英语的时候调用EnglishGreeting()方法,当我使用的是中文的时候调用ChineseGreeting()方法;
public void Getlanguage(string name, La

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值