1.什么是单列设计模式
1.1形象理解
典型的单列设计模式的应用
Windows的task manager
各个exe程序要用的时候
直接去调用Task manager的static方法就行
1.2Java角度理解
1.让一个类只存在一个对象实例
2.类的构造器private化,且只提供一个取得其对象实例的方法
3.在类的内部来创建类的对象,外部无法获得类的对象
4.调用该类的某个静态方法来返回类内部创建的对象
5.类内部的方法和对象都需要静态化
1.3优点
1.减少了系统性能开销
2.当一个对象需要过多的资源的时候,这个时候就可以提前生产
2.一个单列对象,让它永远驻留在内存中
2.两种模式
2.1饿汉式
在程序启动或单件模式类被加载的时候,单件模式实例就已经被创建,空间换时间,不会创建多个对象。
代码实例化:
public class Hungry {
//1 私有类的构造器(外部就不能造对象)
private Hungry(){}
//2 内部创建类的对象(必须静态化)
private static Hungry hungry = new Hungry();
//3 对外提供public静态方法,返回类的对象
public static Hungry getHungry() {
return hungry;
}
}
2.2懒汉式
当程序第一次访问单件模式实例时才进行创建,时间换空间,有可能创建多个对象。
代码实例化:
public void Lazy{
//1 私有构造器
private Lazy(){}
//2 内部创建类的对象默认赋值(必须静态化)
priavte static Lazy lazy = null;
public static Lazy getLazy(){
//3 判断是否为空
if(lazy == null){
//4 若是new一个对象
lazy = new Lazy();
}
//5 返回对象
retrn lazy;
}
}
2.3选择对比
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饿汉式 是线程安全的 对象加载时间太长
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懒汉式 目前写法线程不安全(多线程调试) 延迟对象的创建
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如果单件模式实例经常用,饿汉式。
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如果单件模式几乎不会用到饿汉式,那就选择懒汉式。